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《莱萨里亚:奇幻王国模拟》:重塑RTS的《王权》精神续作

发布时间:2025-09-24 13:40:49来源:IEBox游戏盒子

  俄罗斯Rockbee Team用“间接控制”机制,为RTS类型注入新活力,让英雄自主其是,玩家在激励、经济与战略间寻找精妙平衡。

  游戏盒子网讯www.iebox.com   在小岛秀夫公布《Physint》和育碧推出《阿凡达:潘多拉边境》DLC的同期,俄罗斯独立工作室Rockbee Team带来了他们融合王国经营与策略管理的独特作品——《莱萨里亚:奇幻王国模拟》(Lessaria: Fantasy Kingdom Sim)。

  这款被官方称为经典游戏《王权》精神继承者的作品,计划于10月24日正式登陆Steam平台。

  01 间接控制:RTS类型的新尝试

  《莱萨里亚》的核心创新在于其“间接控制”机制。玩家负责建设国度、招募英雄,但这些角色拥有自主行为模式——他们会按照自己的意志行动、生活甚至战斗。

  这种设计彻底颠覆了传统RTS(实时战略)游戏中玩家对单位的完全掌控。玩家需要更像一个真正的领导者,通过激励和引导而非命令来影响英雄们的决策。

  游戏试图在英雄激励、经济运营与战略决策之间找到平衡点,玩家面临的不仅是王国管理任务,更需要应对自主英雄带来的不确定性。

  02 精神续作:对《王权》的继承与超越

  开发团队明确表示,他们并非简单复制《王权》,而是将其视作《王权》系列的第三部作品进行全面升级。

  《王权》系列最初由Nerial开发,以其独特的左右决策机制和民意管理系统闻名。莱萨里亚继承了这种高度自主的游戏理念,但将其扩展到了更复杂的RTS领域。

  就像小岛秀夫的《Physint》旨在打破游戏与电影的界限,《莱萨里亚》也在尝试模糊传统RTS与模拟经营类游戏的边界,创造出一种全新的游戏体验。

  03 创新玩法:英雄小队与全新战斗系统

  游戏引入了全新的战斗机制和可操控的英雄小队系统。玩家需要试着用一支难以预料的队伍赢得胜利,这将成为一大挑战。

  英雄们不再是被动执行命令的棋子,而是拥有自己性格、偏好和行为的个体。他们可能会拒绝执行某些任务,或者在战斗中做出意想不到的决策。

  这种设计增加了游戏的策略深度,玩家需要了解每个英雄的特点和动机,才能更有效地引导他们走向胜利。

  04 开发理念:持续测试与玩家反馈

  Rockbee Team承诺将定期进行测试,积极收集玩家反馈,并不断加入令人兴奋的新功能。

  这种开发策略类似于当今许多成功游戏采用的“游戏即服务”模式,使游戏能够随着玩家反馈不断进化,保持长期活力。

  官方明确表示目标是让游戏更加引人入胜,充满了有趣的功能,即使玩家从未玩过《王权》,也能迅速沉浸于这个充满魅力的世界。

  05 市场定位:独立游戏的创新野心

  在3A大作如《Physint》和《阿凡达:潘多拉边境》DLC占据头条的时代,《莱萨里亚》代表了独立游戏领域的创新野心。

  Rockbee Team作为俄罗斯开发团队,展现了独立工作室在游戏机制创新上的独特优势——不受大公司保守决策的限制,能够探索更冒险的游戏设计理念。

  这种创新精神与育碧为《阿凡达:潘多拉边境》增加第三人称模式和近战系统的做法形成有趣对比,展示了游戏产业不同层面上的创新尝试。

  当小岛秀夫用好莱坞明星阵容和电影化叙事推动游戏边界,当育碧用DLC扩展内容丰富游戏体验时,Rockbee Team选择了回归游戏机制本身的创新。

  《莱萨里亚:奇幻王国模拟》可能没有3A大作的预算和宣传规模,但它承载着独立游戏开发者对游戏本质的探索精神。

  10月24日,Steam平台上的这场“间接控制”实验,或许将为RTS类型带来意想不到的重生。