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幸福度带来的意外收获!历史巨轮军事卡移民分析
发布时间:2018-12-07 17:06:29来源:IEBox游戏盒子
游戏盒子网讯www.iebox.com 幸福度这个东西,很多时候咱们都是保证自己够用就好。而对于摩西这种领袖来说,往往都是前期要比其他的文明多做出来两到三个笑脸,除了能更好的拉人口之外,其实幸福度还会带来意外收获,比如移民这张军事卡,就是一个很好的例子。
移民,下联最多的所有文明各获得1人口。这张卡的机制是非常有意思的,作为一张一时代的卡,这张卡出现之后最多的情景就是三家都获得一个人口或者是只有一家没有获得人口,所以这张卡的效果影响还算是挺大的。大多数情况下,前期更多拉人口就能让咱们更早的获得收益,并且前期还有空花等奇迹会影响笑脸的数量,最后算下来建议还是把控自己的节奏就好,多获得这一个人口在前期虽然有用,但是为了它浪费自己的节奏就不合适啦,因为这张卡只有一张、
第二张卡,边界分歧。效果是军力最高的文明从军力最低的文明工人去多去一点黄色标记。这张卡的作用还是挺大的,塞的时候一定要注意,因为这个夺取哪个是军力最高文明说的算的。所以说如果工人区有限制的人口皆大欢喜,但是要是没有人口那咱们就必须要遣散建筑物了,对于刷分党来说,这是非常容易被暴力流滚雪球的一个开始。所有在游戏中,哪怕真的爱好和平,也要必须保证自己军力值的强大。至少让他抢夺别人去呗,别让别人侵占自己的领土啊,万幸这张卡也是只有一张。
第三张卡,十字军东征。卡牌效果是军力最高的文明获得四点分数,军力最低的文明损失四点分数。作为一张一时代的军事卡,这个负面效果对于军事低的玩家我认为还是可以接受的。因为一个文明,如果军力低的话只有几种可能,要么在发展科技,分数根本就是一份没有,不在乎,毕竟已经是0了,怎么损失点呢?第二就是已经走上刷分的道路了,四点分数也就是一个回合就能出来了,损失就损失了。这种直接损失资源的负面效果还算是可以接受的,至少相比较边界分歧这种直接强人的要强多了。当然需要注意的就是,军力最高的文明获得四分和军力最低的文明损失四分相互之间不作用,也就是说军力最低的文明没有分数,军力最高的文明依然获得四分呦。
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