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刷分党也要顾着点军事值!历史巨轮军事卡蛮族入侵分析
发布时间:2018-12-07 17:06:00来源:IEBox游戏盒子
游戏盒子网讯www.iebox.com 历史巨轮中如果想单纯的走一个军事流派,那达到最后发现战争牌都被打光了无仗可打,毫无疑问是会失败的。而要是走一个刷分党,被暴力流一顿爆揍,游戏体验也是极差的,因此虽然游戏中不能每一项都平均发展,但是至少也要保证不能落后态度,今天说的这张军事卡就是这样一个例子,他的名字叫做蛮族入侵。
蛮族入侵,如果文化点数最高的文明是军力最低的两个文明之一,该文明损失一人口,简单讲解一下就是刷分当如果分数领先其他三人,但是最后一看军力确实排不上前2的话,那么就会损失一人口。这张卡也算是帮助军力高的玩家一个手段吧,如果被刷分党落后太多的话,那么分数在高也没有什么意义啊,所以是逼着刷分党必须也要发展军事一些。但是如果这个条件不成立的话,那么这张卡是就是直接扔进弃牌堆了,所以这张卡是有可能不生效的。最后注意,这个是蛮族入侵,和某杀的南蛮入侵不要搞混了。
今天要说的第二张卡是劫掠,卡牌效果是军力最高的两个文明各获得三点粮食和三点矿石。可以看见军事卡大部分都是在帮助暴力流的玩家啊,这个没有什么疑问,在四人局中大部分都是这样的卡,并不是最高或者最低受影响,而是将四人局一分为二,惩罚有人扛,荣辱也一起,所以这个军力最高的文明获得三点粮食和三点矿石,除了增强暴力流派的玩家之外,也算是变相的缩小了军力第一和第二玩家的差距,毕竟3和6的差距是一半,但是6和9的差距就是3了啊。
今天要说的第三章卡是暴政,卡牌效果是军力最低的文明损失一人口。相比较前面这些的好作用卡或者坏作用卡都是作用最两个文明,这个暴政就是对于军力最低的文明一个惩罚了。不管是分数高低,不管科技如何,只要是军力最低就要损失一人口。这张卡在我拿到大汉组阵型或者是拿到拿破仑之后会选择塞进去,相对来说这张卡塞进去风险还算是挺低的,毕竟咱们能塞这张卡至少咱们的军力在一个安全的值中。如果当前军力自己是倒数第二的话,那还硬塞这张卡就不是很明智啦。
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