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斩获金摇杆奖的《匹诺曹的谎言:序曲》,如何让类魂尖子生再度升华
发布时间:2025-11-28 13:19:10来源:IEBox游戏盒子
谎言与真相交织,DLC“序曲”以接近续作的超高完成度,为这个销量突破300万份的IP铺就了一条通往卓越的道路。
游戏盒子网讯www.iebox.com “我们不仅把它当作纯粹的扩展包,更几乎是把它当作续作和全新项目来看待。”在斩获2025年金摇杆奖“最佳游戏扩展”奖项后,《匹诺曹的谎言》游戏总监崔智远这样评价DLC“序曲”。这款由NEOWIZ旗下Round8 Studio开发的类魂游戏,自2023年9月发售以来,以其独特的黑暗童话风格和深度的战斗系统赢得“类魂尖子生”的美誉。《匹诺曹的谎言:序曲》于今年6月发售后,不仅获得媒体和玩家的一致好评,在Metacritic与OpenCritic上均获得85分评价,更推动游戏本体全球累计销量突破300万份。

01 金摇杆奖背后的认可:从扩展包到准续作的蜕变
金摇杆奖作为自1983年起在英国举办的知名游戏奖项,以其悠久历史与权威性闻名于游戏界。该奖项由全球玩家投票产生,是业内最具代表性的用户参与型游戏奖项之一。《匹诺曹的谎言:序曲》能够从众多优秀竞争者中脱颖而出,标志着其质量获得了玩家与专业人士的双重认可。值得一提的是,去年该奖项的得主是《艾尔登法环:黄金树之影》,这使得本次获奖更具分量。崔智远总监在获奖后表达了自己的激动之情:“此次获得金摇杆奖,正式肯定了《匹诺曹的谎言:序曲》的作品品质与市场表现。”这种认可不仅源于DLC本身的品质,更源于开发团队对其投入的心血。开发团队并未将“序曲”视为普通DLC,而是以接近续作的标准进行开发。这种理念体现在DLC的体量和完成度上,它新增了约15至20小时的游戏内容,长度约为本篇流程的百分之四十,被玩家评价为“接近独立续作”。
02 品质与内容的全面突破:超越常规DLC的极限
“序曲”作为《匹诺曹的谎言》的前传,将故事背景设定在时间线更为久远的克拉特市。玩家通过时空传送,回到人偶狂乱尚未爆发的时代,扮演传奇追迹者“蕾娅”,探索隐藏于黑暗中的秘密故事。DLC通过新增的多个场景,如覆雪之森、荒废市立动物园、神秘地下研究设施等,为玩家呈现了一个更为完整的游戏世界。游戏在细节表现上尤为出色,例如当角色处于飘雪的室外,衣服上会出现落雪,回到室内后这些雪迹又会随时间逐渐融化消失,展现了制作团队对视觉细节的极致追求。在战斗系统方面,“序曲”引入了多款全新武器,其中最具创新的是“皇家角弓”——游戏首款无弹药限制的远程武器。弓箭的加入丰富了玩家的战术选择,使“放风筝”战术成为可能。同时,“死亡之爪”等传统武器也为玩家提供了更多战斗选择。DLC的BOSS设计也达到了新高度,尤其是最终BOSS被誉为“整个《匹诺曹的谎言》中所遭遇的最强对手”。而“死亡控偶师玛奇奥娜”这场双BOSS战,通过丝线颜色提示和可打断的协同机制,为类魂游戏的复数BOSS战斗提供了新的解题思路。
03 技术革新与体验优化:平衡难度与可玩性的艺术
面对部分玩家对DLC难度的反馈,开发团队展现了灵活应对的态度。崔智远总监表示:“我们发现部分内容偏离设计初衷,因此正在研究包括难度下调在内的多项调整。”这种调整并非简单妥协,而是为了确保游戏既能保持挑战性,又不失乐趣。伴随DLC上线的1.8版本更新,为游戏带来了多项人性化改进。玩家在升级与购物时若资源不足,可直接在界面内转换背包中的自我素储备,无需退出操作。重置P器官系统也支持单个石英拆卸,不用全盘推倒重来。最受关注的是新增的“重温头目战”与难度选择功能。游戏在原有的“传奇追迹者”标准难度基础上,增加了“觉醒人偶”和“蝴蝶指引”两个更友好的选项。这种设计既保留了类魂游戏的核心挑战,又为更多玩家提供了接触并享受游戏的机会,体现了开发团队对玩家群体多样性的尊重与理解。
04 叙事艺术的升华:碎片化叙事的完美演绎
《匹诺曹的谎言:序曲》在叙事层面达到了新高度。DLC很好地交代了本篇发生之前的诸多情节,让游戏原本充斥谜团的故事变得清晰不少。这些内容衔接自然完整,不像后补的追加诠释,而像一开始就准备妥当的精心布局。游戏延续了本体的“碎片式”叙事传统,玩家需要通过各处收集到的文件档案慢慢推敲故事全貌。这种叙事方式尊重玩家的智商,鼓励探索与思考,增强了沉浸感。DLC通过讲述传奇人物蕾娅的故事,为整个游戏世界增添了更多情感深度。游戏中的谎言被赋予了更深层的意义:炼金术士团用谎言服务阴谋,目的是由“人”向“非人”转变。而主角P的谎言,却是为了维系美好与善良的幻象,每说一次谎言,他都会增加一些人性的温暖。
05 未来展望:续作与行业影响
《匹诺曹的谎言:序曲》的成功为NEOWIZ和Round8 Studio带来了更多可能性。获奖后,总监崔智远表示:“未来我们将继续在玩家的支持下推进续作开发,进一步巩固《匹诺曹的谎言》IP的品牌价值。”当被问及未来计划时,他承诺:“可以期待我们在游戏中能带来的最大乐趣”,并保证“绝不会让你失望”。Round8工作室已经在积极招募资深开发人员,为《匹诺曹的谎言》续作组建团队。招聘岗位涵盖程序开发与设计领域,续作将基于虚幻5引擎打造顶级视觉效果与深度关卡设计,延续硬核动作体验。值得注意的是,招聘要求中明确提到应聘者必须深度理解类魂游戏,且需通关《匹诺曹的谎言》全部BOSS——这被列为具体录用标准之一。所有申请者还必须提交包含“人生中最难忘的游戏体验及原因”的求职信。

随着“序曲”的成功,《匹诺曹的谎言》IP已迈向系列化、品牌化发展的新阶段。游戏总监崔智远向中国玩家表达感谢时承诺:“我们下一部作品一定不会让大家失望。”在虚幻5引擎的支持下,Round8工作室能否在续作中再次突破自我,为玩家带来更多惊喜,值得全球玩家期待。
