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《城市:天际线2》开发团队更迭:Iceflake Studios接手,开启系列新篇章
发布时间:2025-11-18 13:54:45来源:IEBox游戏盒子
十余年合作落幕,芬兰开发商Colossal Order与瑞典发行商Paradox Interactive分道扬镳,Iceflake Studios接棒《城市:天际线2》开发重任。
游戏盒子网讯www.iebox.com 2025年11月,游戏行业迎来一则重大消息:Colossal Order官宣结束与Paradox Interactive长达十余年的合作关系,《城市:天际线2》的开发工作自2026年初起将正式移交至Iceflake Studios。这一变动标志着城市建设模拟游戏史上最成功的合作关系的终结,也为这款备受瞩目的续作带来了新的可能性。

01 合作历程:从携手成功到友好分离
Colossal Order与Paradox的合作关系始于2010年代初期,双方共同创造了城市建造模拟游戏的辉煌历史。最成功的合作案例当属2015年发布的《城市:天际线》,该作因其深度模拟和开放模组支持,被玩家誉为《模拟城市》系列的优秀继承者,全球销量突破数百万份。然而,2023年10月24日发行的《城市:天际线2》却遭遇了前所未有的挑战。游戏发售后因性能优化问题、缺失模组支持等受到玩家批评,Steam评价长期处于“褒贬不一”状态。尽管游戏在架构上有所创新,将可建造地块从初代的9格大幅扩展至150格,并引入了全新的造路系统,但技术问题掩盖了这些亮点。Paradox在2024年财报中透露,公司营业利润同比下降90%,部分原因正是《城市:天际线2》等项目的表现不佳。公司高管在多次访谈中承认,游戏发行过早是主要失误之一。这种背景下,双方“基于友好协商”决定分道扬镳,为此次团队更迭埋下了伏笔。
02 交接计划:平稳过渡的路线图
根据官方公告,过渡期将分为几个关键阶段。Colossal Order将在2025年底前推出最后一次重大更新,包含自行车扩展包和首版资产模组系统,为现有玩家提供最后一批由原团队开发的内容。2026年初,Iceflake Studios将正式接管全部开发工作。值得注意的是,此次转移的只是开发职责,IP所有权仍归Paradox所有。这意味着《城市:天际线》系列仍将在Paradox旗下运营,但具体开发将由新团队负责。Iceflake Studios负责人Lasse Liljedahl在公告中表示:“接手《城市:天际线2》是一项殊荣,更是一份沉甸甸的责任。我们将怀着谦逊与敬畏之心承接这份遗产。”该工作室在城市建设及管理类游戏领域已有十年开发经验,曾开发Paradox的管理/生存游戏《Surviving the Aftermath》,这为他们接手《城市:天际线2》提供了坚实基础。
03 挑战与机遇:新团队面临的任务
Iceflake Studios接手后,将面临多重挑战。首要任务是优化游戏性能,特别是主机版本的开发工作。此前,《城市:天际线2》的主机版长期延迟,成为玩家诟病的焦点之一。同时,新团队需要完善游戏的模组支持系统。原版《城市:天际线》的成功很大程度上得益于活跃的模组社区,而续作的模组工具发布滞后,直接影响游戏的生命力和玩家创造力发挥。从更宏观的角度看,Iceflake Studios还需要在保持系列核心体验与引入创新元素之间找到平衡。城市建设模拟游戏市场近年来竞争加剧,既有《模拟城市》这样的老牌系列,也有《纪元》等新兴作品,如何在竞争中保持差异化优势将考验新团队的开发能力。
04 行业背景:Paradox的战略调整
此次团队变更是Paradox更大规模战略调整的一部分。近年来,Paradox经历了一系列项目挫折,包括《The Lamplighters League》商业表现不佳导致2200万美元亏损,《Life By You》取消开发,以及《监狱建筑师2》无限期推迟等。Paradox高管在2024年的一次访谈中承认,公司需要“重新专注于自身最擅长的领域——策略游戏”。副首席执行官马蒂亚斯·利里亚表示:“我们现在要做的是从小处着手,尽早听取玩家意见。最重要的是需要坚守核心,不再偏离自己所擅长的赛道。”这一战略调整也体现在Paradox对生成式AI的态度上。公司高管明确表示,虽然会将AI用于构思和概念设计,但他们仍然更欣赏人类创造内容的价值。这种立场与当前行业趋势形成鲜明对比,也解释了为何Paradox愿意将《城市:天际线2》交给经验丰富但规模相对较小的Iceflake Studios。
05 玩家社区与未来展望
玩家社区对此次团队更迭反应不一。部分玩家对Colossal Order的退出表示遗憾,担心游戏会失去原有的特色;也有玩家对改变持开放态度,希望新团队能为游戏注入新的活力。Paradox和Iceflake Studios都意识到维护玩家社区信任的重要性。Iceflake Studios承诺将“尊重并传承这一游戏遗产”,同时为游戏带来新的发展思路。这种平衡策略将直接影响游戏未来的发展方向和商业表现。从长远看,此次团队变更可能为《城市:天际线》系列带来新的发展机遇。Iceflake Studios作为Paradox的内部工作室,可以更紧密地整合发行商资源,同时保持相对独立的开发视角。如果过渡顺利,《城市:天际线2》有望逐步解决首发时的技术问题,并通过持续更新逐步实现其最初承诺的游戏体验。

随着2026年的临近,游戏产业将密切关注这次开发团队交接的结果。如果成功,将为行业提供一个项目中途更换开发团队的成功案例;如果失败,则可能成为过度扩张与战略失误的警示故事。对于《城市:天际线2》的玩家而言,他们最关心的是游戏能否实现最初的承诺,成为城市建设模拟类游戏的新的里程碑。随着Iceflake Studios的接手,游戏的未来将取决于新团队能否在延续经典与创新突破之间找到平衡点,为这个备受喜爱的系列开启全新的篇章。
