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《传说》系列重制计划加速!《无尽传说2》确认开发中,多款重制版即将公布
发布时间:2025-10-23 13:44:32来源:IEBox游戏盒子
经典RPG系列正在迎来复兴,万代南梦宫正通过一系列重制计划,将尘封在PS3时代的杰作带给新时代玩家。
游戏盒子网讯www.iebox.com “传说”系列制作人富泽祐介近日接受Fami通采访时透露了令粉丝振奋的消息:《无尽传说2》重制版已在积极开发中,而另一部《传说》系列重制作品也将“相对较快”地公布。这证实了至少有两个重制项目正同步推进,涵盖了从初期验证到最终完善的不同开发阶段。对于这个自1995年诞生的经典RPG系列而言,这是一场精心策划的复兴计划。富泽祐介表示,虽然团队正在开发一款全新的《传说》系列作品,但粉丝们可能需要等待更长时间才能迎来它的正式发布,而重制版游戏则能在较短时间内与玩家见面。
01 重制版浪潮的来临
《无尽传说2》重制版的消息并不完全出乎粉丝的意料。早在2025年8月,万代南梦宫就曾意外泄露《无尽传说》高清重制版的相关信息。这一泄露发生在科隆游戏展预热直播前,官方虽迅速下架预告视频,但已被眼尖的玩家截图留存。随后在8月19日,万代南梦宫通过独立预告片正式公布了《无限传说》(又译《无尽传说》)重制版,并确认该作将于10月31日登陆Switch、PS5、Xbox Series X|S和PC平台。从时间线看,《无尽传说》原版于2011年9月登陆PS3平台,作为《传说》系列15周年纪念作品,它首次采用双主角叙事结构,玩家可选择医学生裘德或神秘少女米拉展开冒险。游戏由知名画师藤岛康介与已故的猪股睦美共同负责角色设计,六位主角的群像剧与独特的“双线交织”剧情广受好评。
02 《无尽传说2》的重制价值
作为《无尽传说》的续作,《无尽传说2》于2012年发售,对前作的剧情和系统进行了补充。这款游戏始终是PS3独占作品,从未登陆过其他平台,这正是其重制价值被看好的主要原因。从游戏发展史来看,《无尽传说》系列标志着《传说》系列两个开发团队的合并。这一时期创作的作品在粉丝心中有着特殊地位,尤其是《无尽传说2》对前作剧情的补充,使其成为系列故事线中不可或缺的一环。重制版预计将在保留原版战斗系统的基础上,对画面进行4K高清化升级,并可能优化角色模型与过场动画。不过,从《无尽传说》重制版的情况来看,不同平台的体验可能会有差异。万代已确认《无限传说》Switch版仅能以30帧运行,而Xbox和PlayStation平台能实现60帧,PC版甚至有望达到120帧。
03 系列重制版的选拔标准
富泽祐介曾透露选择重制作品的标准:“不仅要考虑到粉丝们期望和过去作品的目前的数据情况,还要考虑到包括本地化在内的移植难度以及产品是否还契合当代的问题”。这一选拔过程相当复杂,需要综合多方因素。从《传说》系列的历史来看,重制版选择有着明确规律:优先考虑那些被限制在单一平台且从未移植过的作品。《无尽传说》和《无尽传说2》正是这样的案例——它们自PS3发布后未在其他平台推出。相比之下,一些早期作品虽然经典,但已经有过多次移植版本,重制优先级反而较低。富泽祐介在2022年的采访中也提到,使用“空气着色”技术重制以往作品会相当费力。这或许解释了为什么重制版游戏需要分阶段推进,而不是一次性全面展开。
04 系列发展的十字路口
《传说》系列在2015年遭遇了一次重大挑战。《热情传说》成为系列争议最大的一作,其剧情漏洞和女主角永久离队的设计引发玩家强烈不满。随后团队通过《狂战传说》打了一场翻身仗,但系列沿用的陈旧3D引擎已严重过时。更严峻的是人员流失问题。从《幻想传说》开始参与系列的元老级制作人冈本进一郎和导演菊池荣二在《无尽传说2》发售后离开了团队。《仙乐传说》《深渊传说》和《宵星传说》的主创长谷川崇也离开了“传说”团队,打造新IP《绯红结系》。富泽祐介接任后,在2016年同时启动了《宵星传说:决定版》和《破晓传说》两个项目。他面临着平衡新作开发与经典重制的双重挑战。如今加速的重制计划表明,万代南梦宫正试图在开发新作的同时,通过重制版保持系列的活跃度。
未来,玩家可以期待《无尽传说2》重制版将呈现PS3时代的经典玩法与现代画面技术的结合。正如富泽祐介所强调的,团队的目标是打造拥有“良好认同感和观感”的体验,让玩家几十个小时的游戏时间仿佛置身于游戏世界之中。随着《传说》系列步入第三个十年,这些重制作品既是给老粉丝的情书,也是新一代玩家接触经典的入口。