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除了工业还有科技!历史巨轮腐败、哲学和宗教详解
发布时间:2018-10-28 16:12:19来源:IEBox游戏盒子
游戏盒子网讯www.iebox.com 之前咱们已经向大家详细的说明了建筑物前面的两个,分别是矿物和宗教,这两者的理解难度没有太大的区别,需要注意的就是后期如果人口慢慢增多,那么会出现粮食跟不上工人的现象,因此哪怕每回合产出来3点粮食,但是人口消耗是四点,那么回合结束也不会生产粮食,所以如果发现粮食不增加了的话,就应该多多的造农场了呦。而今天主要和大家说的历史巨轮中另外两个建筑物,他们分别是哲学和宗教。
要说哲学之前,咱们先要说一个腐败的定义。游戏中下面每个蓝色箱子都是代表一个资源,由于刚才咱们A时代结束之后,进入到了现在的1时代,所以有一个生产阶段,因此农业和铜矿各生产了两点资源,一共是四点资源。下面的蓝色箱子最开始也是成5、5、6段分布的,现在由于生产了,所以下面的蓝色资源变成了5、5、2,缺少的四点分布在了农业和铜矿的卡牌身上。如果当前回合结束没有任何的副作用,只不过是在生产四个资源,下回合开始咱们就拥有4粮食和4矿石。但是如果下个回合咱们在不消耗资源的情况下结束回合的话,那么就会面临腐败的问题,这个腐败两个556中6阶段的箱子如果在被移到上面的农业或者铜矿上,那么咱们就会发现有一个-2资源的效果,这个就是腐败的效果,腐败的话会从咱们的农业和矿物已经生产出来的资源扣除,因此咱们并无法在游戏中积攒太多的资源,所以能花掉就花掉吧。
哲学的作用整体来讲和前面两者区别并不是很大,效果也很明显,A时代的建筑,现在有一个工人建造了一个哲学实验室,如果我们要再去建造一个实验室,那么需要一个闲置工人以及三点的矿石,每个哲学实验室每回合结束会给咱们一点科技点数,这个科技点数用灯泡来表示。和农业和铜矿最大的区别,就是哲学的科技点数是可以无限的增加的,并且咱们可以看见,哲学实验室是没有蓝色箱子作为资源表示的,所以哲学是不需要进行腐败的。
宗教的建筑物效果是需要一个工人,花费三矿建造一个寺庙,每回合会给增加咱们一点文化分数,这个分数每回合结束都会增加。而笑脸则建造好之后马上生效,但是建筑物消失之后笑脸也就消失。