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《双人成行》销量突破2700万份,Josef Fares承诺新作将超越《双影奇境》

发布时间:2026-01-14 13:14:00来源:IEBox游戏盒子

  游戏盒子网讯www.iebox.com    近日,游戏制作人Josef Fares在接受外媒The Game Business采访时确认,《双人成行》全球累计销量已突破2700万份,这一数字标志着这款合作冒险游戏在发售近五年后依然保持着强劲的市场表现力。更令人期待的是,Fares透露Hazelight Studios正在开发的下一款游戏将比2025年3月发售的《双影奇境》更加出色。

  销量增长轨迹:从1000万到2700万的奇迹

  《双人成行》的销量增长轨迹堪称游戏界的奇迹。2023年2月,官方首次宣布游戏销量突破1000万份;仅仅一个月后,累计销量便超过1600万份;2024年10月,这一数字突破2000万份;2025年2月,销量达到2300万份。如今,距离上次公布数据约一年三个月后,《双人成行》的全球累计销量已正式突破2700万份,持续展现出这款合作冒险游戏在全球市场的强大生命力和持久热度。

  值得一提的是,中国玩家为《双人成行》的成功做出了巨大贡献。根据Josef Fares此前的透露,该游戏销量中近一半来自中国玩家,这一数据充分展现了中国市场对优质合作游戏的旺盛需求。

  《双人成行》:重新定义合作游戏的里程碑

  《双人成行》于2021年3月26日正式发售,由Hazelight Studios开发、Electronic Arts发行。游戏讲述了一对经常起争执、互看不顺眼的夫妻科迪与小梅,他们被魔咒变成了玩偶,受困于一个奇幻世界中。在爱情导师哈金博士的指示下,两人必须携手合作,克服各种挑战,才能拯救他们破碎的感情并恢复正常。

  游戏最大的特色在于其强制双人合作机制,玩家需要两名玩家共同操作角色,通过紧密配合才能完成游戏。这种设计不仅创新了游戏玩法,更在情感叙事上达到了前所未有的高度。游戏在Steam平台获得了95%的好评率,累计收到超过13万条玩家评论,综合评价为"好评如潮"。

  从电影导演到游戏制作人的跨界传奇

  Josef Fares的职业生涯本身就是一部传奇。出生于黎巴嫩内战时期的他,童年笼罩在战乱的阴影中。15岁时,他进入瑞典戏剧学院学习,21岁时已成为一名独立电影导演,拍摄了《Zozo》《Jalla! Jalla!》等作品,其中《Jalla! Jalla!》还获得了挪威国际影展观众票选最佳影片等多项大奖。

  2010年,Fares受邀参加一场游戏课程,这次经历让他发现了游戏作为叙事媒介的独特魅力。2013年,他推出了首部游戏作品《兄弟:双子传说》,这部作品在2013年发布后便获得了广泛好评,累计销量超过80万份。2014年,他创办了Hazelight Studios,随后推出了《逃出生天》和《双人成行》,三部作品都专注于双人合作玩法,形成了独特的创作风格。

  《双影奇境》:双人合作的新高度

  2025年3月7日,Hazelight Studios推出了新作《双影奇境》。这款游戏延续了工作室标志性的强制双人合作模式,讲述了一位科幻作家和一位奇幻作家被困在基于他们创作的故事模拟世界中的冒险故事。

  《双影奇境》在发售后迅速获得了成功,上线3天Steam好评率就达到98%,Metacritic媒体评测均分91分,成为10多年来第一款在该平台获得90分以上的EA游戏。游戏在Steam平台的周末最高同时在线人数近26万,远超《双人成行》的历史最高纪录,创下了EA Originals旗下游戏的新纪录。

  新作展望:超越《双影奇境》的承诺

  Josef Fares在采访中明确表示,Hazelight Studios正在开发的下一款游戏将比《双影奇境》更好。这一承诺基于工作室多年来在双人合作游戏领域的积累和创新。值得注意的是,《双影奇境》的预算几乎是《双人成行》的两倍,但开发周期与《双人成行》大体相同,约为三到四年,这表明工作室在资源管理和开发效率方面已经达到了新的高度。

  Fares还透露,工作室未来可能会尝试开发非合作类型的游戏。虽然合作游戏将一直是Hazelight的核心,但他们的首款游戏《兄弟:双子传说》就是单人游戏,未来他们也将探索新的方向。

  中国市场的特殊礼遇

  《双影奇境》对中国玩家的重视程度令人瞩目。游戏不仅提供了全球最低的定价(Steam国区仅198元),还首次加入了全中文配音,这在EA Originals系列游戏中是前所未有的。游戏上线三天后,Steam上近1.9万条评价中,中文评价超过1.2万条,占比63%。即便考虑主机平台,中国玩家占比也超过一半,其总销量有望超越《双人成行》。

  结语:双人合作游戏的未来

  《双人成行》突破2700万份销量的成就,不仅证明了Josef Fares和Hazelight Studios在游戏创作上的成功,更标志着双人合作游戏这一细分类型在全球市场的巨大潜力。从《兄弟:双子传说》到《逃出生天》,再到《双人成行》和《双影奇境》,Josef Fares用四部作品构建了一个关于合作、陪伴和情感连接的独特游戏世界。

  随着新作的开发,我们有理由期待Hazelight Studios将继续为玩家带来更多惊喜。正如Fares所说:"我们从不这样做,我们总是做我们相信的事。"这种坚持创作理念的态度,正是《双人成行》能够持续成功的关键所在。在服务型游戏大行其道的当下,《双人成行》及其系列作品代表着一股清流,证明当创作者追随自己的热情而非市场潮流,当游戏回归纯粹的合作乐趣,便能创造出真正打动人心的作品。