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《战争机器》官方确认 新作是完全线性玩法
发布时间:2024-06-12 13:26:48来源:IEBox游戏盒子
游戏盒子网讯www.iebox.com 日前获悉,《战争机器》系列总监Nicole Fawcette表示,系列新作《战争机器:事变日》是一款完全线性的游戏。这和《战争机器5》的半开放世界玩法不同。
游戏将以卡洛纳市为背景,开发商打算用虚幻5引擎,“撕裂”这座城市。该作将强调该系列的标志性“残酷”和“忧郁氛围”,同时也会呈现该系列一直以来闻名的那种“夸张”的动作。《战争机器:事变日》将对熟悉的主角进行“真正的现代化演绎”,他们将“更加脆弱”。
《战争机器》是由Epic Games所研发的一款射击游戏,于2006年11月7日上市。该游戏在之前结束的E3上凭借着惊人的画面效果得到了绝大多数玩家以及多位制作人的肯定。游戏故事叙事未来世界的忍类与地底种族罗卡斯之间的生存之战。游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏,能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富。
游戏设定:故事发生在人类殖民地-Sera行星上。数十年间,数个国家因为一种流体物质“Imulsion”而展开战争,最后由维安政府联盟控制了整个星球并结束了这场战役。接着“事变日”爆发了,一群通过地底通道网络移动的兽族从此出现。政府联盟无法抵御兽族的攻击,兽族在24小时内控制了整个星球上的重要城市、军事武器和制造中心。联盟命令所有的生还者到一个尚未被攻击,名为贾辛图高原的辟护所,那里有坚守的花岗岩。然后发射轨道雷射武器来消灭兽族,而无法到达辟护所的忍类,在此成为了牺牲品。在事变的14年后,兽族仍然持续攻击贾辛图高原,试图减弱联盟的势力。由于盟军军队短缺,只好将老弱残兵全部号召入伍战斗。
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