位置:首页 > 其他 > 正文其他
索尼影业宣布 《战神》和《地平线:零之曙光》真人剧已进入剧本创作阶段
发布时间:2024-01-09 14:16:00来源:IEBox游戏盒子
游戏盒子网讯www.iebox.com 日前获悉,索尼影业宣布,登陆Prime Video的《战神》真人剧以及登陆Netflix的《地平线:零之曙光》真人剧已进入剧本创作阶段。
《地平线:零之曙光》是一款由索尼旗下第一方工作室Guerrilla Games制作的第三人称动作角色扮演游戏,由索尼发布于2017年02月28日。2020年8月6日,该作正式发布PC版 。游戏讲述了在遥远的未来,人类文明已经结束,被损毁的星球正在重建,人类并不是最优种群,高度发达的智能机械兽稳坐食物链的顶端,玩家在游戏中扮演一个被部落抛弃的年轻人埃洛伊,为了解开围绕在她身边的一些神秘事件,从而踏上了冒险征程。
《地平线:零之曙光》开发始于2011年,游戏引擎Decima之前是为《杀戮地带:暗影坠落》而设计的,之后用于《地平线:零之曙光》。这是自2004年《杀戮地带》以来由Guerrilla Games开发的第一个新IP,也是该工作室首次尝试开发角色扮演游戏。
故事设定为后启示录,故事将发生在未来将近一千年,人类由于生物机械的入侵,人类覆灭而退化为原始的部族社会。剩余的人类如同他们的祖辈一般,进行着氏族社会,然而,古人类的覆灭与机械生物对这片大陆的统治依然不为人所知。
在大多数情况下,机器和人类和睦相处。然而,某种现象使得机器对人类更具侵略性,而且更大和更致命的机器已经开始出现。游戏中有三个部落,诺拉,卡里亚和奥瑟兰。诺拉是生活在山上的狩猎采集者,崇拜自然。卡里亚是沙漠居住的城市建设者,崇拜太阳。奥瑟兰是以金属加工,酿造和争论而闻名的修补匠。
《战神:诸神黄昏》是由圣莫尼卡工作室开发、索尼互动娱乐发行的动作冒险电子游戏,于2022年11月9日正式发售。游戏剧情承接前作《战神4》,芬布尔之冬正在肆虐。奎托斯和阿特柔斯必须探索九界各界寻找真相,阿斯加德大军也为迎接预言中的末日大战全力备战。一路上,他们将探索令人惊叹的神话景观,并面对各种各样的敌对生物、怪物和北欧诸神。诸神黄昏劫难迫近。奎托斯和阿特柔斯必须在自己和九界的安危之间进行抉择。
背景设定:在前作《战神4》时间线大约三年多之后。芬布尔之冬已经完全降临。这意味着诸神黄昏已经迫在眉睫。因受到约顿海姆预言壁画的影响,阿特柔斯急迫的想要知道自己的另一个身份洛基究竟意味着什么,以及他又将在诸神黄昏中扮演怎样的角色。但是,奎托斯并不打算再一次介入到神灵的战争之中,只想保护好自己的家庭。成长到了青春期的阿特柔斯逐渐更多的展现出了一些青春期的叛逆。开始希望能够更多的按照自己的想法行动。但奎托斯还是那个严父,尽管是出于保护欲但他还是禁止阿特柔斯自由行动。一来二去,父子间难免又发生冲突。阿特柔斯就如同其他叛逆少年一样越压制越逆反,最后终于离开奎托斯单独行动。
猜你喜欢
- 佛罗伦萨的雄鹰永不落幕:艾吉奥诞辰 567 周年,刺客信条的永恒符号
- 跨越世代的猫之传承:《怪物猎人物语 3》鲁迪篇上线,纳比露传奇再续
- 冰火绝境中的人性试炼:《冰汽时代 2》「灰烬誓约」DLC 上线,重构末日生存边界
- 蓝海冒险驶向银幕:《盗贼之海》真人电影官宣,Xbox 25 周年开启影视化新棋局
- 重构恐怖游戏体验边界:小岛秀夫《OD》新情报曝光,破解品类两难困境
- 人设优先的玩法抉择:《漫威金刚狼》宽线性设计背后的创作逻辑
- 柴油朋克沙海冒险开启 《SAND》Steam 抢先体验:移动要塞重构撤离射击玩法
- 《地铁 2039》新预告发布:延期至 2027 年 2 月发售 主角首次全程配音 黑暗末世再升级
