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英雄联盟妖怪艺术家系列皮肤释出 王者荣耀8月29日体验服停机更新公告发布

发布时间:2023-08-30 11:23:01来源:IEBox游戏盒子

  游戏盒子网讯www.iebox.com     日前,从英雄联盟官方账号获悉,妖怪艺术家系列皮肤释出。

  布兰德:色彩会爆炸,能烧起来就更好了。妖怪艺术家布兰德坐在水泥墙边缘,周身环绕五颜六色的火焰。

  游戏中的布兰德是一个非常强力的法师,四个技能都是伤害技,并且AOE能力极强,有被动技能的存在使得他在消耗战中也能取得优势,但也有着技能需要考验预判、耗蓝高,腿短等等缺点。

  蒙多:喷雾罐...有了。画笔...有了。蒙多艺术家...呃,有了。妖怪艺术家蒙多沿着街边墙壁奔跑,用手划过墙面,留下彩色痕迹。

  蒙多拥有优秀的自身恢复技能,无论是对线期的消耗,还是团战中的切割,他的恢复力都保证了他的冲击消耗能力。天生被动和大招都是令敌人无比难缠的技能。

  妮蔻:这位艺术家的烁玛不容置疑。妖怪艺术家妮蔻爬上高楼墙壁画画。

  妮蔻有两个方面的特性,一是好奇,二是善于拟态。她是瓦斯塔亚霞瑞的后裔雾尾族,这个种族能够与周遭生物的灵魂共通,让他们可以模拟出对应的外型。

  妮蔻可以伪装成自己的队友,迷惑敌人,再用五彩斑斓的汹涌魔力打他们一个措手不及。利用缠结倒刺将敌人禁锢在多次盛开的花丛中,饱受花瓣的折磨。等想要寻找更大的刺激时,就用天生幻魅打扮成队友的样子,奔向新的冒险。

  婕拉:细节就是魔鬼。妖怪艺术家婕拉靠在舞台上,面带得色地望向欢呼的人群。

  婕拉有一个独特的攻击、防御系统并以控制植物作为攻击防御的手段,可以打出多种连招,利用不同种子的相互作用造成不一样的效果。

  婕拉拥有着强大的爆发能力以及持续输出能力,并且控制手段繁多,反手能力很强,既能胜任常规的AP位,也能够打辅助位。

  但是婕拉非常脆弱,没有任何逃生能力,并且QE比较考验技能的预判。

  ·英雄调整

  1.关羽-关羽被短控连续断马腿的体验较差,尝试优化关羽的能量条扣除规则,以优化使用体验。

  被动:效果调整:当关羽的移动速度被减少至375点以下或受到控制效果时需要重新积累→ 当关羽的移动速度被减少至375点以下或受到控制效果时,每0.1秒减少20%最大能量条

  2.亚连-调整了亚连被动的伤害结构,使其成长曲线更加平滑,同时下调了亚连二/三技能对敌方的减速效果,以优化对抗体验。

  被动:伤害调整:前三次攻击造成物理伤害和法术伤害15(+3*英雄等级)(+0.29Ad) → 16+(2*英雄等级)+(0.29Ad)

  被动:伤害调整:第四次攻击真实伤害24+(5*英雄等级)(+0.43Ad) → 30(+3*英雄等级)(+0.43Ad)

  二技能:效果调整:对路径上的敌人减少50%移速 → 30%

  三技能:效果调整:为友方/敌方目标赋予加速/减速50% → 30%

  3.海诺

  隐藏技能:当朵莉亚和海诺共同达到15级后,只有朵莉亚为海诺刷新的三技能会得到一次强化,强化技能需要在朵莉亚赋能后5秒内释放,时间结束或者释放强化技能后切换回普通三技能。

  强化三技能效果:经过1.5秒的延迟后领域展开产生一个持续三秒的时空力场(范围相对普通三技能更小)力场内除海诺可以自由行动且对敌方产生伤害外,其他目标均处于静止状态,不受海诺以外的任何伤害。结束时海诺回到记录点。

  被动:远程普攻:50(+10*英雄等级)(+1.0Ad)(+0.15Ap)的法术伤害 → 1.0Ad的物理伤害和0.15Ap的法术伤害

  被动:近战普攻:50(+10*英雄等级)(+1.0Ad)(+0.15Ap)的法术伤害 → 1.0Ad的物理伤害和0.3Ap的法术伤害

  二技能:位移距离:450 → 400

  4. 刘备

  一技能:技能伤害:150(+20/Lv)(+0.25Ad) → 120(+24/Lv)(+0.25Ad)

  一技能:法力消耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

  ·老牌打野法力消耗优化

  1.  典韦

  二技能:法力消耗:65(+10/Lv) → 50(+5/Lv)

  2.  韩信

  二技能:法力消耗:65(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

  3.  娜可露露

  一技能:法力消耗:70(+10/Lv) → 60(+10/Lv)

  4.  百里玄策

  三技能:法力消耗:50(+5/Lv) → 35(+5/Lv)

  5.  露娜

  三技能:法力消耗:70(+10/Lv) → 50(+5/Lv)

  ·战场改动

  兵线交汇时间优化-调整兵线的移动速度,确保在不受其他因素干扰的前提下,中路、发育路、对抗路兵线的交汇时间保持一致。

  ·装备调整

  1.  铸梦:逐风(重做)

  基础属性

  物理攻击:100→65

  暴击率:15%→0

  冷却缩减:5%→0

  攻击速度:0→25%

  被动效果:

  新增被动-切割:普攻命中增加20~48穿透,持续3秒,最多叠加2层,近战英雄翻倍

  被动-逐风调整:技能命中后,下三次普攻获得50%攻速,冷却3秒→使用技能后,下3次普攻获得50%攻速并提高50点普攻伤害,冷却3秒

  合成路径调整:陨星+速击之枪

  合成金币修改:2140→2090

  2.  陨星

  攻击:45→55

  冷却缩减:10%→0

  合成路径调整:铁剑+迅捷长矛→铁剑+铁剑

  合成价格调整:1080->930

  3.  日冕

  冷却缩减:5%→10%

  4.  碎星锤

  合成路径:陨星+铁剑→陨星+迅捷长矛

  5.  弃鳞短刃/巡守利斧/巨人之握/龙鳞利剑/浴火之怒

  被动-狩猎对野怪伤害叠加规则优化:不可重复触发→重复触发后刷新持续时间

  ·问题修复

  修复了赵怀真二技能招架一次硬控后霸体没有立刻移除的问题。

  修复了镜在大招内阵亡并快速复活时免伤率没有正确移除的问题。

  修复了蒙犽在使用一技能时,松开按键释放普攻无法打断延迟射击的问题。

  ·英雄屏蔽

  暂时屏蔽英雄戈娅