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王者荣耀体验服停机更新三位英雄调整 英雄联盟手游4.2b版本更新公告

发布时间:2023-06-28 11:06:19来源:IEBox游戏盒子

  游戏盒子网讯www.iebox.com    日前,从王者荣耀官方网站获悉,为了增加当前版本的稳定性,官方计划对王者荣耀进行停机维护更新。此次涉及到三个英雄,他们分别是百里守约、曹操和镜。

  1.百里守约-调整了守约二三技能消耗子弹的逻辑,使守约能够更加灵活的进行技能抉择。

  二技能:效果调整:存储子弹数 2 → 3

  三技能:效果调整:与二技能共用子弹,每次消耗1枚。

  三技能:冷却时间:25(-5/Lv)→20(-5/Lv)

  特性条:效果调整:显示伏击效果层数 → 显示当前子弹数量

  2.曹操-“我们低估了霸道的力量”曹操上线体验后,受到了不少玩家的肯定。但是当前强度有点过于霸道,因此结合玩家反馈的建议,适当下调了攻速加成和末端剑气伤害,让对抗体验更加合理。

  被动:效果调整:曹操每次使用技能后获得强化普攻,使用强化普攻时提升自身50%~100%的攻击速度,同时朝前方挥出一道剑气,剑气对近处的敌人造成(1.0Ad)伤害,对远处的敌人造成(0.75Ad)伤害。强化普攻最多可储存5层。

  一技能:效果调整:最多可以连续释放三次,每少释放一次则减少30%冷却时间

  3.镜-目前镜在大招领域内的生存能力偏高,因此调整了免伤比例,以缓解对手遇见一名高输出且能抗伤的刺客时的负面体验。

  三技能:免伤比例:20%→10%(+5%/Lv)

  日前,从英雄联盟官方账号获悉,4.2b版本更新公告发布。作为冰封雷霆版本的最后一次平衡性更新,官方准备进一步调整射手以及其他几名英雄,同时还有超级带感的“太空律动”系列皮肤上线。

  ·英雄调整

  1.亚托克斯·数值增强-上个版本中,这位暗裔剑魔的表现一直不太理想。他的剑刃并不如官方预想的那么锋利。为了重铸暗裔利刃那令人闻风丧胆的荣光,唤起敌人心底最深处的恐惧,官方准备对它的伤害进行调整。

  2.卡蜜尔·数值增强-官方准备提高卡蜜尔在对局前期的清野速度,让她可以有更多时间来攻击线上的敌人。

  3.努努和威朗普·数值增强-没了雪人的身影,野区冷清了不少。是时候啦!官方准备轻推努努和威朗普一把,带他们离开冰冷的洞穴,回到热闹的峡谷。他们会让敌人见识到雪球的真正力量。

  4.吉格斯·数值增强-官方准备帮帮吉格斯,为他提升整体伤害,以加强他在对局中的影响力,特别是当他处于防守一方时。

  5.莉莉娅·数值增强-这只小鹿在前期的野区对战中过于脆弱,很难招架其他打野的攻击。因此,官方准备提高她的决斗能力。下次在野区碰到她,可要小心啦!

  6.菲奥娜·数值增强-官方准备加强菲奥娜这位无双剑姬的击剑技巧,让她能在对决中以更迅猛的剑术反击敌人。

  7.艾希·数值调整-这位来自冰原的人气射手最近有点感冒,在对局中不是走单人路,就是担任辅助。因此,官方准备帮她打磨打磨箭矢,帮她站上双人路上的主力位置,让敌人尝尝冰箭的温度。

  8.德莱文·数值调整-德莱文在对局前期的表现过于强势,甚至超过了部分战士。官方准备在不影响其团战发挥的情况下,调整他的攻击力。

  9.菲兹·数值调整-最近,菲兹在中路的航行有些颠簸-他的法术强度亟待增强。不过,我们不想就此把菲兹送上强势打野的位置,所以会稍微降低他对野怪的伤害。

  10.奥拉夫·数值调整-奥拉夫自更新以来,一直以弗雷尔卓德之力挥舞着双斧,他的斧头虽然威力惊人,但却很难掌控。官方准备稍微降低他终极技能的伤害,但同时也会降低技能的使用难度,让他可以更轻松地追击敌人。

  11.拉莫斯·数值调整-拉莫斯穿越地图的速度太快,导致他在前期的抓人效率过高。官方准备削弱他的抓人能力,但他对抗物理输出的能力将保持不变。

  12.斯维因·数值调整-自从来到峡谷后,诺克萨斯统领在多条线路上都展示出了强大的统治力。为了不让其他英雄遇到他时束手无策,官方打算削弱斯维因的伤害和生存能力,降低这位统领及其乌鸦手下的威胁性。

  13.崔丝塔娜·数值调整-前几次的大更新为部分射手提供了过多优势,官方希望缩小这些差距。因此,官方打算着重突出崔丝塔娜作为成长型射手的定位,但也准备降低她落单时的生存几率。

  14.薇恩·数值调整-薇恩喜欢在战场的边缘起舞。为了配合她“高风险、高回报”的大胆风格,官方决定对她的技能进行一些调整。在对局前期,比起单独冒险,她更应该在辅助英雄的协助下磨练技能,为接下来的狩猎做好准备。

  ·玩法调整

  装备:

  1.死亡之舞·数值增强

  官方注意到最近的更新让战士们陷入了困境,所以官方决定稍微提升死亡之舞的续航能力,给那些敢于挥舞它的人一点帮助,为他们提供更多在战斗中发光发热的机会。

  2.兰顿之兆·数值增强

  兰顿之兆是一件专用于减少暴击伤害的防御装备。官方希望可以进一步扩大它的一些特殊优势,并提高它的售价。

  3.巨蛇之牙·数值增强

  在当前版本中,很多装备和技能都能为英雄提供护盾效果。因此,官方打算提高巨蛇之牙的性价比,让它成为对局前期更理想的出装选择。

  4.幽梦之魂·数值增强

  很多英雄会选择幽梦之魂作为开局装备,但与目前商店中的其它一些装备相比,它并不够强大。因此,官方准备强化它的属性,增加它的竞争优势,同时确保玩家能在第一场团战爆发前将其收入囊中。

  5.破舰者·数值调整

  为了确保破舰者成为玩家单推某条线路时的战术性选择,官方决定调低它在游戏前期的对决能力。不过请放心,在无人应战的情况下,装备破舰者仍然会为你提供强大的推线能力。