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《心灵杀手2》预计将于2023年发售 创意总监称其为迄今为止最大的项目

发布时间:2023-02-04 14:39:13来源:IEBox游戏盒子

  游戏盒子网讯www.iebox.com   日前获悉,《心灵杀手2》创意总监Sam Lake近日接受Games Radar采访时透露,《心灵杀手2》是开发商Remedy迄今为止最大的项目。

  该创意总监称在2010年《心灵杀手》发售后,他从未忘记该ip,还有很多的故事要讲,Remedy 多年来也一直在思考如何让《心灵杀手2》问世,这是他们的梦想,在Remedy创造完《控制》后,已经累计了足够的经验,做出《心灵杀手2》的想法愈发强烈,而他们已经准备就绪,这促使工作室开始了迄今为止最雄心勃勃的项目。《心灵杀手2》预计将于2023年发售,将登陆Xbox Series X/S、PS5和PC(Epic)平台。

  《心灵杀手》是由芬兰的绿美迪娱乐开发制作的一款惊悚风格动作类游戏,由Microsoft Game Studios发行;该游戏于2010年5月14日登录Xbox 360平台,2012年02月17日登录PC平台。

  在剧情方面,《心灵杀手》使用了和悬疑电视剧相似的架构来展开情节,游戏中每一集的剧情都引出了一道新的谜题,进而完成整个主线故事。因此,游戏的主线故事被分成了六集,每一集都含有和电视剧相似的叙事及剧情解析元素,每集结束时用来吸引玩家投入后续剧情的悬宕片段便是其例。还有一项取自电视节目的重要元素就是每集开头的“前情提要”,在前情提要中,主角的配音演员将重述之前的剧情;这是为了让玩家“能够重拾先前故事的记忆,并快速融入接下来将要发生的剧情中。”此外,每集结束时都会播放一首不同的歌曲,这个做饭则是取自一些电视节目片尾时谢幕画面的背景音乐。

  在特色系统方面,《心灵杀手》是一款着重于心理恐惧的游戏,绿美迪形容它是揉合了“心理惊悚电影的灵魂”和“剧情式动作游戏的躯体”的作品。故事的背景主要设定在一座位于太平洋西北地区的虚构山间小镇-华盛顿州的亮瀑镇(Bright Falls),而游戏主要进行的地点则位于亮瀑镇中的各个区域,包括夜间的森林、国家公园、农场等;其中则穿插着几段较平静、非战斗的日间场景。

  《心灵杀手》使用了第三人称视角,在游戏中玩家必须操控故事中的主角,艾伦·韦克。主要的战斗对象称为“黑暗俘虏”-一种形同黑影,使用铁锤、小刀、铁铲或电锯等武器的杀手。各个种类的黑暗俘虏移动速度、体型大小、防御力和伤害能力也都不尽相同,有些甚至能够进行短距离的瞬间移动。除了黑暗俘虏以外,玩家也必须应付遭黑暗附身的乌鸦群或是移动物品。