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Project Moon团队新作《Limbus Company》公开 发售日确定将于2月27日推出

发布时间:2023-01-08 14:45:22来源:IEBox游戏盒子

  游戏盒子网讯www.iebox.com   日前获悉,韩国独立游戏工作室Project Moon宣布,工作室最新作品《Limbus Company》确定于2月27日在推出,登陆IOS、安卓和PC平台。此外官方还公开了该作的战斗系统-攻击技能介绍影像。

  本作是Project Moon继《脑叶公司》及《废墟图书馆》之后所开发的第三部作品,也是该工作室开发的首款手机游戏,以“脑叶公司垮台后的世界”为舞台,并透过外部视角观看各种恐怖的设施。

  《脑叶公司》是由Project Moon制作的一款策略模拟游戏,于2016年12月17日发行测试版,2018年4月9日发布正式版,续作为《废墟图书馆》。游戏的灵感来源于在小说、游戏和电影中登场的 怪物们,例如《SCP基金会》,《林中小屋》,《第十三号仓库》等等。在游戏中,玩家将扮演一位怪物管理公司的主管,不断解锁新的部门,研发新的科技,并遇见形形色色的怪诞生物们。

  背景设定:

  “脑叶公司是一家运用自主研发的科技将怪物从人类社会中隔离,并从它们身上获取无尽能量的新型能源公司。”

  然而这只是社会大众对公司的印象,在玩家加入公司并任职主管后,将会一步一步揭露这家公司光鲜外表下那不为人知的真相。

  脑叶公司也和其他公司一样,由许多不同的部门构成。随着能源收集总量的增加,玩家也会获得解锁更多部门的权限。解锁的部分越多,管理怪物们的效率就会越高。除此之外,人工智能“Angela”以及各个部门的“Sephirah”们也会陪伴在玩家的身边,辅佐玩家顺利完成自己的工作。

  脑叶公司收容的怪物们被称为“异想体”。身为一名主管,玩家必须竭尽全力使员工们远离异想体带来的威胁,同时保证能源生产效率维持在最优水平。

  如果玩家不能及时镇压出逃的异想体,局势就会逐渐失控,进而使整个公司陷入混乱之中。每当有异想体突破收容的时候,玩家必须做出抉择:是召集玩家的员工去镇压危险的异想体?还是牺牲小部分的设施来确保大多数员工的安全?

  一场灾难将导致另一场灾难,最终一切都会被引向混乱。而在混乱之下,玩家也将进一步挖掘那掩藏在层层阴霾下的真相。

  《废墟图书馆》是由ProjectMoon制作并发行的一款卡牌策略游戏。与前作脑叶公司不同,本游戏为卡牌游戏,玩家需使用不用的书页(卡牌)以在舞台上与来宾碰撞出情绪的高潮。

  目前的游戏有三种类型的骰子,分别为进攻型骰子:斩击、打击、穿刺。进攻型骰子在拼点胜利时会造成相当于骰子点数的伤害以及等额混乱伤害。

  防御型骰子:招架、闪避。如果没有使用那么就会保留,直到这一幕结束或被单方面攻击额消耗掉。

  反击型骰子:斩击,打击、穿刺,招架,闪避。前三种骰子在成功时与进攻型骰子效果相同,后两种骰子在成功时与防御型骰子效果相同。黄骰是被动性的骰子,即只能在单方面被攻击时触发,它无法在主动拼点时触发。如果拼点胜利,可以做到连续使用,直到失败或者对方这张书页的骰子全部使用。

  招架在与进攻型骰子拼点胜利时给予对方相当于差值的混乱伤害,且失败时也会减少相当于差值的伤害,如果招架骰与闪避骰拼点成功,则给予对方相当于招架骰点数的混乱伤害;闪避在与所有骰子拼点胜利时会恢复与闪避骰等量的混乱伤害,如果拼点胜利,可以做到连续使用,直到失败或者对方书页骰子全部使用。

  但蓝骰闪避在遇到蓝骰时便会中断。区别在于,黄骰闪避和防御如果一直拼点胜利能直接拼掉一张书页,但是蓝骰的闪避遇上了蓝骰就会中断。