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英雄联盟12.12版本:耐久度的后续改动以及治疗及护盾效果的进一步调整

发布时间:2022-06-23 14:36:40来源:IEBox游戏盒子

  游戏盒子网讯www.iebox.com   日前,从英雄联盟官方网站获悉,12.12版本正式到来。据悉,这个版本包含了另一批平衡性改动,其中的一些是12.10耐久度更新的后续改动。某些治疗和护盾效果获得了进一步调整,而某些爆发和开团机制将获得它们所需的一点点额外吸引力。

  同时,这个版本还带回了限时的精萃商城。神话商城也进行了一次轮换,包括灰烬骑士 潘森以及更多。

  ·英雄

  1.殇之木乃伊 阿木木-Q技能法力消耗降低,现在随技能等级提升。R技能基础伤害提升。

  2.黑暗之女 安妮-Q技能法术强度收益提升。提伯斯基础生命值、护甲和魔法抗性提升。

  3.虚空女皇 卑尔维斯-普攻距离提升;基础生命回复和成长生命回复降低。被动层数数值在前期提升并在13级时达到最大值;大型小兵现在会提供1个层数。E技能的基础伤害降低。R技能的额外攻击距离和基于敌人已损失生命值的爆炸伤害不再随技能等级提升;虚空鱼的生命值在前几级降低,并且现在会随技能等级提升。

  4.蒸汽机器人 布里茨-Q技能的基础伤害提升。R技能主动部分的基础伤害提升。

  5.祖安狂人 蒙多医生-被动技能的生命回复降低。R技能提升的基础生命值降低。

  6.无双剑姬 菲奥娜-自从耐久度更新以来,菲奥娜在高端对局中变得更加严苛,因此在那个水平中,玩家们可以不断地通过打击破绽来造成大量百分比最大生命值真实伤害。因此,英雄联盟团战正在调低她的被动,而这将降低她的大招的强度。

  7.大发明家 黑默丁格-Q技能标准炮台基础生命值和伤害提升。E技能冷却时间缩短。

  8.翠神 艾翁-被动技能的生命值和法力消耗降低。E技能的基础护盾值提升。小菊的基础生命值、护甲值和魔法抗性提升。

  9.风暴之怒 迦娜-W技能额外移动速度加成和减速效果降低。E技能护盾值降低。

  10.德玛西亚皇子 嘉文四世-成长法力值提升。现在,被动技能冷却时间随等级降低。

  11.不祥之刃 卡特琳娜

  被动技能攻击力收益降低。E技能基础伤害提升,攻击力收益降低。R技能攻击速度收益提升,附加伤害效能提升。

  12.圣枪游侠 卢锡安-基础攻击力降低。Q技能后几级基础伤害降低。

  13.星籁歌姬 萨勒芬妮-E技能前几级的冷却时间缩短并且不再随技能等级缩短。减速、晕眩时长提升。

  14.恶魔小丑 萨科-成长生命值和成长护甲值降低。Q技能的攻击力收益提升。W技能的法术强度收益提升。E技能的攻击力和法术强度收益提升。

  15.炼金术士 辛吉德-W技能的减速在前几级降低,在后几级提升,并且现在会随技能等级提升。R技能提供的额外属性在前几级降低并在后几级提升。

  16.众星之子 索拉卡-R技能基础治疗量提升,但不再移除重伤效果。

  17.破败之王 佛耶戈-被动技能治疗效果降低。在引导W技能时施放E技能将不再立刻进入潜行状态。R技能对受伤最严重或者相距最近的敌人造成的伤害降低。

  18.牧魂人 约里克-雾行者基础生命值和移动速度提升。迷雾室女基础生命值提升;基于E技能的目标选取距离降低。

  19.魔法猫咪 悠米-被动技能的护盾值提升。E技能的治疗量降低,额外移动速度提升。

  20.祖安花火 泽丽-成长生命回复提升。W技能的基础伤害提升,攻击力和法术强度收益降低。

  ·装备与物品

  1.暗夜收割者

  英雄联盟团队在给暗夜收割者的合成路径添加一些技能急速,以匹配它在上个版本的增强。

  2.巨蛇之牙

  由于某个bug,巨蛇之牙对护盾的削弱比预期值多很多。英雄联盟团队预计这个修复将导致一次重大削弱,因此将它列在这里而非bug修复部分。

  3.影焰

  与巨蛇之牙正相反,影焰表现不佳是因为另一个不同的bug,该bug导致在计算它的伤害时,会将那些本该被它无视的魔法抗性计算进来。本次修复实际上应该会导致这件装备获得一次微小的增强。

  ·符文

  1.掠食者

  英雄联盟团战削弱了掠食者的前期强度,因为它往往在敌人们获得合理反击的机会之前打伤几条路,此外,对它的后期进行了补偿,以保持均衡。

  ·系统性改动

  1.视野

  目前,如果你冲刺或闪烁进一个野怪或守卫的可见距离内,在你获得他们的视野之前会有将其短暂的延迟。这回导致一些令人有挫败感的瞬间,因此英雄联盟团队对其进行了改动,从而使其瞬间可见。

  ·BUG修复和品质级改动

  ●娑娜不再能够通过在一次【被动技能 – 能量和弦】强化普攻后立刻施放一个技能,来获得一次额外的【被动技能 – 能量和弦】强化普攻了

  ●【多兰之戒】的【汲取】被动效果已经恢复,并且将在你法力值已满时正确地回复生命值了

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果奥拉夫在【R – 诸神黄昏】激活期间击中一个爆裂球果,将不会被该爆破球果击退。

  ●奥拉夫【W – 挺过去】重置普通攻击的效果将与【丛刃】层数产生正确的互动(和贾克斯【W – 蓄力一击】类似,允许至多使用4次被符文强化后的普通攻击)

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:奥拉夫如果对目标施放了【E – 鲁莽挥击】并且该目标被防御塔完成最后一击,那么他会治疗防御塔

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:塞拉斯在施放拉克丝【R – 终极闪光】时会错误地消耗他的法力值

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:悟空的【Q – 粉碎打击】无法提供【女神之泪】的层数

  ●英雄制造的复制体不再能够施加来自【灰烬小刀】和【冰雹刀刃】被动【烙印】的灼烧效果

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【薄暮法袍】的被动效果会错误地把减速效果也算在内

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【女妖面纱】和【夜之锋刃】的视觉特效有时不可见

  ●若干视觉特效(【永霜】)和声音特效(奥恩【E – 炽烈冲锋】,【破碎王后之冕】,【亡者的板甲】,【涡轮炼金罐】,【中娅沙漏】,【秒表】)已经被修复,并且将不再透过战争迷雾被看到或听到

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:赛恩、卡尔萨斯、克格莫的被动效果消散后,他们的尸体将会激活单位碰撞(即,可能导致小兵被卡住)

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:两位数的战损比有时会错误地显示在记分板上

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:错误文本有时会在点击【寻找对局】按钮的同时出现在组队房间中

  ●【辛德拉】、【芮尔】和【诺提勒斯】在英雄选择时的角色定位标签已被修复