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《守望先锋》官宣6月17日举行的新活动 届时将公布未来几个月的计划和PVP的测试

发布时间:2022-05-18 13:55:24来源:IEBox游戏盒子

  游戏盒子网讯www.iebox.com    5月18日,《守望先锋》官方宣布将于6月17日举行《守望先锋归来》的新活动,届时将公布未来几个月的计划和PVP的测试。

  暴雪表示,大家对《守望先锋2》表现出的浓厚兴趣和热情感到既谦卑又鼓舞,并宣布该游戏的下一次公开展示将于6月16日举行。

  《守望先锋》作为一个世界,作为一个宇宙,对团队来说是非常个人化的;我们对时间、创造力和热情投入其中。游戏总监说道:“把对你意义重大的东西放在那里让其他人看可能会很可怕。尤其是当你知道它还没有完成并且你要求人们对你所做的事情进行真实有效地批评时。”

  “但我们这样做的原因很重要-为了制作更好的游戏,是我们的玩家和我们的社区让这一切成为可能。像这样的测试是改进《守望先锋》过程中的重要组成部分。我们迫不及待地想要采取一切我们从测试版中吸取了教训并将其应用到游戏中,我们很高兴能将它重新呈现在您面前。”

  《守望先锋》是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市。游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。

  《守望先锋》创造性的将射击和“英雄”结合,每个英雄都拥有自己标志性的武器和技能。技能是《守望先锋》英雄们的独特武器,用技能来击败对手、保卫盟友或是进行快速移动,合理应用技能就是赢得比赛的关键。

  最常用的就是主武器的自动射击。不论玩家的武器是短距武器、长距武器、喷射武器还是投射武器,玩家不需要为其寻找弹药,只需要使用装填就能保持输出。有些武器有第二种攻击模式,这时就需要使用另一个射击按钮。

  不同的英雄具有的移动或支援技能也完全不同,譬如有些能放置光子哨戒炮,有些能使用音乐加速、有些能使用短距离传送。很多技能都具有冷却时间,一次使用后必须等待一段时间才能再度使用。

  每个英雄都可以使用近战攻击,近战攻击是一次快速的短距离攻击,不需要消耗任何弹药。可以使用近战攻击来终结濒临死亡的敌人或者在弹药装填的间隙继续造成伤害。

  终极技能是威力强大的技能,可以改变比赛的局势。随着比赛的进行,终极技能会缓慢充能,当玩家造成伤害时也会获得充能。只要玩家不改变英雄,即使死亡后玩家的充能进度也不会消失。