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奋进的熊猫:两位青年人这样助力乡村振兴

发布时间:2021-09-13 14:00:01来源:IEBox游戏盒子

  近年来,网络游戏乱象引发社会广泛关注。部分网络游戏夹杂着软色情、软暴力,被视为成瘾性极强的“精神毒品”,对年轻群体的世界观、价值观、人生观产生了负面影响。不久前,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,进一步严格管理措施,切实保护未成年人身心健康。在加强监管的同时,亟需优质的游戏作品为年轻群体提供“精神食粮”。

  为了展现一百年来中华民族从站起来、富起来到强起来的历史变迁,助力乡村振兴战略稳步推进,推动早日实现共同富裕,近日,中国矿业大学2018届本科毕业生陈明帅和庄夏唯策划、设计了一款弘扬主旋律、正能量的非营利微信小游戏——“奋进的熊猫”。

  “奋进的熊猫”小游戏的诞生,是两位青年人深入思考、结合实际、发挥所长的必然结果。开发者陈明帅是内蒙古自治区一名公务员,庄夏唯是中国人民银行下属单位的工作人员。在工作过程中,他们发现了农产品销售的“难点”和网络宣传创新能力不足的“痛点”。出于国家工作人员的责任感、使命感,他们发挥专业特长,利用长达数月的业余时间,开始践行“主旋律+国家战略+网络游戏”网络宣传新模式。“奋进的熊猫”小游戏,就是这一模式的开端。

  不同于市面上现有的游戏,“奋进的熊猫”以创新主旋律宣传方式为目的,以助力乡村振兴为宗旨,以年轻人为主要目标群体,以微博、微信公众号为主要互动平台,以国宝熊猫为主要角色,是“主旋律+国家战略+网络游戏”新模式的有益探索。游戏开辟了“助力乡村振兴”栏目,不以营利为目的,义务推广农产品和地方特色产品。

  目前,“奋进的熊猫”已经上线微信小程序。下一步,陈明帅、庄夏唯两位青年人将对“奋进的熊猫”的功能进行优化,进一步提升游戏体验,持续探索“主旋律+国家战略宣传+网络游戏”网上宣传新模式。后期,将充分利用国外网络游戏平台海量用户优势,设计一款“一起游中国”的英文版游戏,向外国人尤其是外国年轻群体展现新时代中国蓬勃向上的发展风貌,让外国人认识中国、了解中国、爱上中国,从而进一步营造良好的外部舆论环境。