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暴力与攻击并存 式神“骨女”是否有着别样的故事?

发布时间:2019-11-20 09:46:12来源:IEBox游戏盒子

  游戏盒子网讯www.iebox.com 骨女作为阴阳师中的SR式神之一,原本也是一个普通的女子,面容冷峻的她,拥有着一段悲惨的过去。在游戏中,骨女是一个暴击与攻击并存的式神,生存能力属于偏差的,由于天赋技能自带复活,可通过后天的御魂可以提高生命数值,来达到生存的效果。

  在阴阳师这款游戏中,骨女是在游戏前期最容易满技能的英雄之一,因为可以从妖气封印中不断的吸取精华。首先,技能“骨刃”在释放时,以骨刃刺向一名敌人,饱含怨恨的骨剑非常锋利,造成攻击百分之一百的伤害。其次,技能“怨生”在释放时,骨女受到攻击时会刻上一枚怨气标记,累积到四枚怨气标记时,骨女阵亡后会立即复活,并获得百分之二十的生命,技能冷却三回合。最后,技能“一步一息”在释放时,骨女疾闪至敌人身边,以肉眼无法捕捉的速度戳刺三次,每次造成攻击百分之七十八的伤害,无视敌人百分之四十的防御。

  除此之外,对于这个式神来讲,御魂搭配也是至关重要的。一方面,骨女大招是单体三连击,用针女效果还行。而带上地藏像的四件套,再受到暴击时,会生成一个吸收生命值百分之十五的护盾。这样的骨女明显有点偏肉型,而且在其他属性选择上多撑一点血量,那么骨女真的能抗压到buff叠满,跟对面高爆发输出造成措手不及的压力。虽然如此,这样的骨女也就是输出稍稍偏弱,依旧能给对面的脆皮造成威胁。

  另一方面,本身两件就有攻击加成,给骨女攻击提供了面板属性保障,而且每回合的行动都会给骨女带来生命值的回馈,是骨女长久战的保证,但是缺陷自然就是害怕被控制集火。所以二四六号位御魂的主属性,或者另外二件套的属性推荐带点防御方面的,保好命才有输出,而且满成被动就已经有了百分之三十的攻击加成,这点千万别忽视掉了。涅槃之火的被动能让每次回合结束,只要骨女血量低于百分之三十,就会回复百分之十五的生命,而且骨女被动爬起来会直接额外回复百分之十五。而且其他两件套属性上选点防御,这种骨女就是防御的保证。