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优秀!“高通骁龙™杯3D手游开发大赛”优质作品层出不穷!
发布时间:2019-07-26 15:08:04来源:IEBox游戏盒子
与此对应,厂商们也带来了相当数量的优秀作品。
抛开笔者个人对某些类型游戏的偏爱,实事求是的讲,在这些参赛游戏作品中,不乏让人眼前一亮的精品。
本次我们推荐三款很有特点的游戏。分别是《Chopin》、《逆刃战魂》以及《博爱幸运星 》。
《Chopin》
关键词:历史、战争、无字
《Chopin》来自于一个只有3个人的团队,但整个作品所展现出的素质,却是远超笔者意料之外的。
《Chopin》故事设定于上世纪的第二次世界大战,与实际不同的是,游戏团队用机器人替代了人类军队,整个剧情由真实故事和虚构故事混合,属于反战主题。
游戏从始至终均为无文字的叙事方式,这种设定可以让玩家全身心的投入到游戏作品本身的世界里,把眼睛看到的折射至思维情绪中。
而冒险解密的游戏类型,进一步的使上面的设定得到发展。
村庄、教堂、街道、城市、废墟、硝烟、敌人……各种元素一幕接一幕闪过,碎步、奔跑、互动、躲闪、跳跃……多样的操作流畅结合在场景之中。
需要特别提到的一点,《Chopin》的整体风格是人物层全黑,以人物的行为动作结合背景元素的层次及明暗光影来烘托整个气氛。据开发团队介绍,这个的主要灵感来自于一张刺客信条的同人插画,并参考了limbo like的风格。
从实际游戏视觉体验上看,这种设定会带给玩家一种强烈的代入感,如同控制的不是游戏内的人物,而是就是玩家自己。
《逆刃战魂》
关键词:爽快、多种族、生存竞技
《逆刃战魂》这款游戏,如果让笔者一句话总结,“这是一款战斗过程中充满着爽快打击感、动作连续且画面效果华丽的动作游戏!一个字,爽!”
其实这并非是夸张的说法,目前笔者拿到的版本依然是处于开发阶段中的作品,但从实际体验看,拥有着一流大作的必需要素。
《逆刃战魂》由一支30人的团队经过4年的精致打磨而成,多平台、全物理材质、多人实时联机、全球同服竞技都是其特征标签。
据开发团队介绍,《逆刃战魂》拥有与龙与地下城所近似的世界观,更容易被广大玩家所接受; 人类,精灵,矮人,兽人,多种族之间雷光剑影般的交错,宏伟的战争史诗; 融合西方与东方审美,不怪异丑陋,不矫揉造作,满足多样审美的玩家; 而该作品是原创大作,目标即打造全新火爆IP系列!
可以说,这部作品承载了开发团队的雄心壮志!
《博爱幸运星》
关键词:易上手、快节奏、玩法丰富
对于笔者来讲,《博爱幸运星》这类战棋策略游戏是最不擅长的,细究起来其实一个字概括——懒。
众所周知,此类游戏有几个特点
第一是上手难度高,现在还记得当年某石传说,被新手任务虐得死去活来记忆犹新。
第二是节奏相对慢,一局真的旗鼓相当了,打半小时那都不是事。而对于搬砖码字为生的笔者来讲,那实在是一件很奢侈的事。
第三是玩法相对少,过于注重PVP玩法,对于部分喜欢PVE的玩家来说过于简单。
这次上手了一下《博爱幸运星》,着实有不一样的感觉。即使是笔者这样“懒”的人,也能顺利玩下去。
第一是上手难度低,新手教程很容易就通过,并明确了这个游戏的基础玩法,不需要过高的学习成本即可上手。
第二是快节奏,有别于“前辈们”,这款游戏的一个基调就是5分钟快节奏对局。转眼间决胜负!
第三是玩法多,包括地图的探索、各种谜题的挑战,这都使得游戏除了紧张激烈的PVP对战外,还有其他轻松愉快的PVE部分。
经了解,这款游戏的主创团队成员大多来自EA、Gameloft等国外游戏大厂,具有十年以上的行业经验。基于人才的丰富经验,这款作品的优质自然是水到渠成的事。
关于本次大赛
本次开发大赛由Qualcomm及Unity强强联合,Testin云测承办,以更好的向游戏开发商及合作伙伴推广Qualcomm最新的移动平台——高通骁龙™ 855和全球使用最广泛的实时3D开发平台Unity,实现硬件研发厂商Qualcomm、软件引擎厂商Unity以及游戏开发厂商的有效整合,构建Qualcomm+Unity强强联合的游戏生态。
高通骁龙™ 855作为本次参赛作品指定硬件运行平台是一大亮点。高通骁龙™ 855是首款支持全新Snapdragon Elite Gaming体验的平台。该体验包括true HDR(超过10亿色)电影级分级调色、电影级色调映射、要求颇高的基于物理渲染(PBR),以及对Vulkan 1.1图形库的支持。通过利用旨在降低90%以上掉帧的定制算法,即便是要求极致的游戏,在高通骁龙™ 855上也能流畅运行。
本次大赛旨在聚集国内外广大游戏开发厂商,为他们的优质3D游戏作品提供一个可靠的技术沟通、成果展示的舞台,助其在3D手游领域快速成长。
大赛承办方Testin云测是先进的应用服务平台,为全球超过百万的开发者和企业提供测试、安全、推广、产品优化、流量变现及AI大数据解决方案。拥有一站式质量及安全测试服务,可为游戏厂商提供完善的应用质量分析和可靠的应用安全保障。
大赛展望
据赛事主办方-Qualcomm的负责人介绍:“希望通过本次大赛,一方面能够扶植起一批优秀的游戏开发小团队,使其作品能够在业内崭露头角,获得玩家的支持和厚爱;一方面Qualcomm及Unity的技术能够在开发过程中、在开发团队里无缝衔接起来;更重要的第三点,搭建起Qualcomm、Unity、开发商、性能及安全测试平台、媒体/发行商的一个综合性服务平台。这对于打通游戏开发上下游有非常积极的意义。”