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极限闪击模式符文平衡调整介绍!气定神闲收益仅为百分之六

发布时间:2018-12-22 16:58:00来源:IEBox游戏盒子

  游戏盒子网讯www.iebox.com 之前关于英雄的平衡调整咱们已经和大家全部都说完了,今天接着要和大家说的是极限闪击模式中关于部分符文的调整,整体来看还是削弱占据了大多数。

  第一个是气定神闲,极限闪击模式中气定神闲大招的冷却返还从10%降为6%,最大法力值依然还有。毕竟整个模式的节奏都提升了不少,如果还频繁的刷新大招的话,那对于逆风的玩家将会很难受,所以削弱了这个天赋也算是给逆风的玩家一点生存空间。

  第二个是黑暗收割,极限闪击模式中黑暗收割每个灵魂的伤害从5降为2,这个符文削弱的感觉有点看不懂了,前期节奏原本就这么快,带了这个天赋的人将不会有太多而时间去拾取灵魂啊,只能说是中期害怕带这个符文的人一直杀滚雪球吧。但是每个五点的伤害,真的不算高啊,降到2之后感觉这个天赋在这个模式中就每人用了,毕竟二十分钟左右就算打后期了,每个灵魂2的收益还有谁会有时间攒啊。

  第三个是血之滋味,极限闪击模式中血之滋味冷却时间从20秒缩减为10秒,相比较前面两个天赋来看,这个天赋算是增强了。对于线上没有回复手段的玩家来说,这个天赋可以很好的回复,对于极限闪击模式中的快节奏,血之滋味也的确需要增强。

  第四个是幽灵魄罗,极限闪击模式中的幽灵魄罗冷却缩减从60秒缩减为40秒,和血之滋味一样,魄罗这个天赋如果还是60秒的冷却时间那在于一局游戏中根本不会触发几次,大家都会选择攻击类的眼球收集了,并且在一个娱乐模式中,对于视野的掌握很多人并不看重,毕竟不是要上分的排位赛,大家开心最重要。

  第五个是超然,极限闪击模式中超然的额外冷却缩减的获得从10级降为8级,溢出的冷却缩减依然会转化成自适应的法术强度和攻击力。和刚刚咱们说的两个天赋一样,由于整体节奏的快速化,导致了超然这个天赋如果还想之前十级才能获得,很大的可能性就是还没等天赋生效已经奠定胜局了,所以为了后期带超然的英雄不再前期那么早的崩盘,提前改到八级就获得自适应的冷却缩减也算合理。