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一红一军事值的战争点数为何没人拿?历史巨轮战争机构分析

发布时间:2018-12-04 17:04:22来源:IEBox游戏盒子

  游戏盒子网讯www.iebox.com 蓝色类的科技卡,在游戏中很多人由于缺少科技的原因都并不是很喜欢去发展。其实啊,不管是走军事流派还是刷分的套路,蓝色科技卡中真的有很多不错的科技,至少表面看起来还算不错的,比如今天要和大家说的这个战争机构,正是这样一张卡。

  战争机构,五点科技值消耗,发展之后永远获得一点军力点术以及一点红点,一时代中有两张这个卡。表面上看起来这个战争机构还算不错,但是其实真的很一般,因为毕竟这是一时代的科技卡,一定要做出来取舍的话这是一战可以放弃的卡,毕竟二时代有更好的战略。而至于为什么说这张卡弱吗,仔细想一想在前期不管是因为整体也好,还是领袖也好,真正走军事流派的有几个是缺红点的?政体可以提供红点,领袖也可以提供红点,这种情况下战争机构提供的一点红点真的是不够看的啊,而这一点军力值嘛,如果在前期科技真的是多的没地方花了,并且排列中的牌也没什么好拿取的,否则就要烂白的情况下,那用五点的科技值去买回来一点的军力值也算是无可厚非吧。

  第二张咱们要说的卡是法典,六点科技值得代价,发展之后获得一点白点。这张卡属于内政类的蓝色科技卡,虽然看起来非常的简单卡,六点的科技值只能换回来一点内政行动点数,但是即使是这么简单,我也要说这张卡在蓝色科技卡中拿取的位置非常高,甚至可以说二白必抢三白不亏的一张卡,绝对是一时代最佳的蓝色科技牌。要是说这卡唯一的弱点,那可能就是一时代六点科技值的消耗有点大了,因为如果在一时代的末期那没什么疑问的,但是如果是在一时代的初期,也就是游戏刚刚开始的时候,遇见这张卡可能要卡手一点时间,并且要是想发展农业或者矿业等原因,如果真的拿去这张卡那咱们在资源方面就要大的多。而在中后期的时候,这张卡比较吃科技战争。但是游戏就是如此,必须要做出一个角色。咱们可以选择在前期直接三矿两灯的起手,或者做完第二个兵直接发展科技,拿这张卡尽量保证可以直接打出去,因此卡手牌的话还是挺伤的。