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粮食增长为负也能增加人口!历史巨轮灌溉与铁矿详解
发布时间:2018-12-03 17:08:56来源:IEBox游戏盒子
游戏盒子网讯www.iebox.com 玩过一盘游戏之后的小伙伴,经常会发现自己如果长时间去注重军事或者是刷分的人口爆发,很容易出现粮食增长为0甚至是负数的情况下,这种情况下,如果陷入增加粮食产量需要人口,人口需要粮食,而当前粮食不够造出新人口需要增加粮食产量的循环中,难道到了这一步真的就是死棋无法改变了嘛?当然不是,今天就和大家一起说说如何用其它产物去增加粮食产量。
这里咱们先了解一个概念,就是这些科技牌打出去之后可以看见右上角是有一个标识的,一开始咱们最基础的建筑有农业和铜矿,这些都是一个工人创造一点资源的最基础建筑。而这些建筑物可以进行升级的。
比如这个灌溉卡,打出去之后可以放在农业的上面,因为农业这张卡和灌溉这张卡右上角的标识是一样的,都是一个小麦穗。而放在农业的上面之后,咱们在需要建造农业用来增加粮食的时候就有两个选择了,一个是拍一个工人去灌溉那里直接建造,需要四点矿石,每回合生产一个资源,但是这一个资源是代表两点的粮食的。或者,用一个农业上面的人口,升级成为灌溉产业,这种情况由于咱们在建造农业人口的时候已经支付了两点的矿石,那么从农业升级到灌溉只需要支付两者的差价,也就是四点矿石减两点矿石,仅仅只需要两点矿石而已。因此这也是咱们在粮食增长为0或者复数的时候,可以用科技或者矿石来增加粮食增长的办法之一,毕竟总不能不用人吧?而灌溉这张卡,一共有两张,在1时代的时候还是非常建议拿去一张的,毕竟只有人多了才能保证咱们的战斗力,三点科技值的消耗真的不算多了。
第二张咱们要说的是铁矿,一时代有三张,五点科技值的消耗,出去去需要消耗五点矿石 才能建造,每回合产出去两地矿石。这可以说是整个一时代中必拿的一张卡,四人局中剩下的没有那铁矿最后很有可能就被打爆狗头,灌溉相对比就能发现,铁矿和灌溉都是从一点资源升级到两点资源,但是铁矿却比灌溉多了两点科技值,每个建筑也多了一点矿石,但是这依然不能动摇铁矿的地位,总而言之就是看见了有余下的2白以内都可以拿。
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