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没事绝对不要拿的内政卡!历史巨轮爱国主义为啥这么次?

发布时间:2018-11-23 17:02:00来源:IEBox游戏盒子

  游戏盒子网讯www.iebox.com 之前咱们详细的说了沃土和建造天赋这两张卡,都是可以拿的好卡,尤其是建造奇迹必赚两矿石的建造天赋,无脑拿的好卡。而接下来要说是十分不建议拿的一张卡A时代的内政卡,相信已经有人猜到了,他的名字叫做爱国主义。

  爱国主义,在本回合拥有一点额外的矿石用来建造和升级军事单位,并拥有额外一点军事行动点。新手小伙伴们看见这张卡的第一反应就是咋这么多字,和其他的相比较看都不爱看啊。其实啊,咱们和之前说的沃土和建造天赋对比一下就能看出来,沃土建议前期拿的卡,可以给咱们创造出一点矿石的收益。建造天赋随便拿的一张卡,可以给咱们创造两点矿石的收益。而爱国主义呢,可以给咱们一点矿石和一点红点,看起来似乎不错。但是当实际使用的时候,就会发现这张卡最大的弊端就是咱们下回合可以做的事必须是和军事有关的,那么这张卡才能发挥作用。在详细的说,这张卡只有在让闲置工人去当兵的时候,才能发挥作用。前期增强军事升级战士或者骑士是必不可少的,但是这个时间线是非常长的,如果另外三家都不着急,咱们也可以先去哪两张卡发展一下经济,只要不落后太多,对于发展军事的弹性是很大的。但是这个爱国主义占据手牌之后,很容易出现一时代出现神权整体或者是成吉思汗等符合自己流派的卡,但是如果拿卡了,拿这张卡就又卡一回合,这对于整体的节奏是非常不利的。就算是拿到手了,收益也就是一点矿石建造一个战士而已,然后呢?侵略嘛?别人可以跟上,战争吗?前期不说又没有了,发动了不一定能打得过。所以为什么要拿这张卡呢?

  第二张要说的卡是省吃俭用,一共有两张。这张卡还算是比较好用的一张卡,毕竟拿到手之后先造出来一个人,不管是下回合使用还是马上用,反正闲置工人去有四个位置,造出来先放着也行。之后返还一点的粮食,只能说这张卡不算亏。和沃土相比较,这张卡的弹性更好一些。沃土只能建造农场或者矿山时候才发挥作用,而省吃俭用这张卡不管怎么做点啥,都必须先有人才能做啊。