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地铁离去发布技术演示视频!全局实时渲染你不来看看
发布时间:2018-03-30 17:15:28来源:IEBox游戏盒子
游戏盒子网讯www.iebox.com 近日,地铁离去发布了技术演示视频,游戏使用英伟达的RTX实时光线追踪技术进行全局实时渲染,带来了全新的视觉效果,对于画面有要求的玩家可是一定要看看这部作品,相信一定会合你意的,接下来咱们一起看看该游戏的视频截图吧,看看画风是不是你的菜。
该游戏的整体剧情主要是说未来发生了战争,然后所有的人类没有办法,只能转移到了地铁站里面。以这个心思去看这个画面,给我的感觉就是还是挺真实的,尤其是看这一片废墟,光的渲染这么多东西,并且还能实时最终,真是无法想象得用什么显卡才行啊。
随着画面的转动,可以看出来整体还会以视角方向的光,然后慢慢的旋转,阴影细节方面很是精细。
再看向远方,空中飞舞的落叶应该是实时演算的,虽然有天的造型并不是多么的细腻,不过毕竟是都发动了核战争了,还能要多好看的环境啊?
接着咱们看水流演算的效果,小溪潺潺的流动,这仅有的生命之源是无比的真实。
最终,视角听到了这个屋子前面。外面看进去只有窗户透过来的一丝光亮,仅看这个效果还不够,的进去了才能看出具体什么样。
刚才我们可看见,在大门外看向这个屋子还是比较阴暗的,但是慢慢的走过来这里实时渲染就变成了比较明亮的一类,也能看清楚屋子里面的陈设与光效。
彻底进来之后我们发现屋子还是挺两趟的,或许在现实中我们可能在大门口看这个屋子就是这样,不过这毕竟是虚拟的游戏,能做成这个样子已经非常不错啦。沙发上面一具尸骨侧卧着,这里无法想象曾经经历了什么,墙上的挂画是虽然无序但是去整齐,不仅是这个屋子唯一曾经的故事,更是这个屋子唯一保留的东西。
镜头接着向前走,窗户上面落叶的阴影也是实时演算的,这一点看起来非常真实,好评。
看向里屋,虽然不知道是厨房还是我是,但是这个角度看起来可真是比大门看这个屋子的效果强多了。
进去之后,大概在这个位置能看清楚窗户外面的景象,距离与渲染与之前在外面屋子看里屋差不多。
又是一具尸体,当然更重要的是,这里草地的光效非常好,4A game名不虚传!
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