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猎人终于出现解场法术!搭配DK后期猎人要崛起?
发布时间:2017-11-09 14:54:05来源:IEBox游戏盒子
游戏盒子网讯www.iebox.com 自从出现了猎人开始,所有的面对猎人的对局都是在算你,猎人在算我手上双杀戮下一张快射配合场面可以多少斩杀带你走,对手在算计我23血面对猎人场面两个怪下回合杀戮射箭鹰角弓死不死?算了半天只要有猎人的对局一般在20血宇宙体系就要下雷诺避免斩杀,可以说猎人只能以抢血的姿势存在,并且胡起来的猎人更是无解,一般7费就能打死,而且这么多年这种有这么一句话就是你猎爹还是你猎爹,什么版本都没用啊!但是DK这个百花齐放的版本出现之后,猎人的速度似乎慢慢的真的降了下来,虽然依然还是以打脸抢血为主,不过DK的效果对于猎人来说还是很有可玩性的,很多玩腻了速攻的猎人也是纷纷都投向了DK猎的怀抱。但是猎人似乎永远都是比较缺少解场的卡啊,不过不要着急,解场的卡已经出现了,并且下个版本就能用啦!接下来咱们一起看看猎人的这张新的解场卡——碾压墙。
碾压墙,7费猎人法术卡,法术效果消灭对手场面上最左边和最右边的随从。看见这张卡的时候要是说起来测评还是说不上的,因为这张卡存在的争议是再是太多了。第一点就是这两者触发的效果是先左后右还是同时触发?比如对面现在一个狼外婆,是否可以先消灭最左边的狼外婆然后再出发最右边的随从,然后在消灭大灰狼呢?再或者场面上面是两个3/2站着,然后对面猎人怪了一个豹子戏法,这时候消灭对面左边随从之后右边的是消灭原来的3/2还是新出现的4/2潜行包子?因为奥秘的优先结算都是反制出发的,并且共鸣也可以,但是目前还没有出现过法术可以影响对面随从的效果。
最后咱们在看看这张单卡本身的效果,7费两个硬解,可能以后这张卡会和盗贼的背叛一样,我们要把自己喜欢的大生物放在中间,两遍则用一些比较差的生物保护起来,但是这样一来就一定会吃盗贼的背叛了。相比较变羊和呱这种硬解来说,7费除去了卡费以及不稳定的效果之外,同时也是不需要指定了,对于魔免的随从会进一步的增加控制力,可以说还是非常不错的,应该又是竞技场的卡牌。
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