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必须维持力量的均衡!虚空行者卡萨丁详解
发布时间:2017-02-13 10:12:24来源:IEBox游戏盒子
游戏盒子网讯www.iebox.com 今天给大家带来的是一位非常强势的英雄,强势到什么地步呢,在还没改版之前这就是非BAN必选的英雄,黄金段位一下,如果不知道禁什么英雄,就可以直接禁他没有队友会有任何异议,他就是虚空行者卡萨丁。卡萨丁自从上线以来大招八秒一缓一闪现的标签就从未离开过他,不过经过第一次削弱之后,卡萨丁的出场率就明显下降了,大招虽然可以叠加伤害但是超高的费蓝量也不是可以随意承担的起的。而W技能虽然回蓝,但是就像卡萨丁说的那句话,必须维持着力量的均衡,这个均衡还是挺难维持的。
卡萨丁的被动技能虚空之石,受到的魔法伤害减少百分之15,可以算是增加了一些真实魔抗吧,被动的存在看起来很美好,不过英雄联盟的机制大部分法师都是手长的英雄,而卡萨丁作为近战英雄在面对远程英雄很明显是吃亏的。但是在面对近战中路英雄又大部分都是AD英雄被动一样没有效果,所以卡萨丁的这个被动并没有想象中的那么美好。而无视单位碰撞体积这一定与小鱼人的被动很是相似,只不过小鱼人是减少普攻的物理伤害,卡萨丁是减少魔法伤害,所以在面对AD时候尽量不要拿出卡萨丁哦~~毕竟对线浪费一个技能还是挺伤的。
Q技能是卡萨丁的主要输出技能,既能打断引导又能获得魔法护盾,这里不得不说一句了,又是魔法护盾!还不如莫甘娜的紫盾能免疫控制呢,这个盾仅仅只能抵消魔法伤害,可以说卡萨丁真是对战AP英雄的一把好手啊。不过Q属于指向性技能用来消耗还是很不错的哦,0.7的AP加成在面对中路法师脆皮的伤害,不过要记住卡萨丁这个技能可是稍有没有控制效果却能打断的技能哦,用好了蚂蚱、卡特之类的大招很容易就被打断的。
W技能虚空之刃,传说中卡萨丁的回蓝技能,被动效果是卡萨丁的普攻会有0.1的AP加成的额外魔法伤害,而激活之后的卡萨丁的下一次普攻会造成额外的0.7加成的魔法伤害,并且回复最高百分之八的已损失法力值,击中敌方英雄是五倍效果。看起来满级之后恢复的是百分之八五倍百分之四十的效果回复量很美好,但是看清楚是以损失的法力值,所以可以理解为蓝量越少回蓝越多,也就是说回满蓝很难,但是一直维持着半管蓝的卡萨丁还是很容易的哦。
E技能能量脉冲,记得第一次玩卡萨丁的时候一直在好奇为什么E技能有时候可以放有时候有不可以放呢。描述很简单就是附近每有一次技能释放会让卡萨丁获得一层的能量脉冲效果,6层之后可以释放能量脉冲,点满最高可造成180+0.7AP加成的魔法伤害以及1秒百分之90的减速效果。讲到这里也发现了卡萨丁真的是好看对面的一个英雄啊。反正这里建议的是副点W技能E技能点1即可,W技能不仅回蓝并且造成的伤害并不E低多少,并且W技能不仅作为一个无消耗的技能还可以重置普攻补兵的技能,相对于E技能来说就显得十分重要了。
R技能虚空行走,虽然大招经过削弱之后伤害不如从前了,0.2的AP加成几乎是补兵都费劲的技能,但是依然改变不了这是卡萨丁的招牌技能的事实。现在的虚空行走是在15秒之内连续释放会造成额外的最高60魔法伤害,无论是在前中后期叠加出来的伤害远没有想象中的那么美好,所以尽量不要叠加的太高,与每次叠加都是翻倍的耗蓝量相比,这点伤害真的不值。遇上打野GANK时候大招逃命吧,卡萨丁伤害虽然削弱了,但是卡萨丁的逃命本领还是有的哦,后期2秒的虚空行走冷却时间跑的真是比谁都快啊。
至于出装方面现在主流的出装是出时光杖堆血,不过当初时光杖的时候如果是均势的对局就要做好抗压的准备了,如果是优势的对局可能就要丧失建立起的优势了,但是会在20分钟左右作为回报给卡萨丁,如果是劣势对局还是别出时光站了,容易崩盘。然后第二件迅速补巫妖之祸是很不错的,卡萨丁作为一个近战法师,Q接平A然后W平AEA是完美的连招套路,不过也可以选择先手E技能避免对面跑了。第三件之后的装备如果没出鞋子可以选择补鞋子,如果出了可以选择看对面如果AP发展的太好可以考虑深渊,如果顺风就帽子吧。皮肤方面嘛,卡萨丁还真的没什么太好看的皮肤,毕竟卡萨丁的外号大家都知道,这货长得这么丑,给再好看的皮肤穿身上也不好看啊。新的魔刃皮肤还算看得过去吧,毕竟把脸蒙上了看着也能舒心点的。或者虚空前世的模型看起来也不错,脸露出来也是可以的,别真的像某种东西就好。
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