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召唤师峡谷中的爱迪生!大头玩法详解

发布时间:2017-02-06 13:16:20来源:IEBox游戏盒子

  游戏盒子网讯www.iebox.com 今天给大家介绍的是一位非常好玩的英雄大发明家——黑默丁格。虽然看他满头都是毛的造型但是大头这个英雄在背景故事中可是非常的聪明,没事瞎思考的头发都白了,可是不寻常人所说的聪明绝顶哦。大头虽然也几经改版,但是推线一霸简单无脑上不了赛场的标签倒是一直都在他身上贴这从未撕下过,只因为这英雄玩不好真的好容易坑人啊!!

  大头的被动技能曾经是唯一的可以给予友方塔回血的技能,但是经过拳头残忍的削弱机会过后,现在的被动技能只能给他的儿子小炮台与友方英雄回血了,这也算是大头的续航技能啊!虽然效果看起来很可笑,不过聊胜于无吧。不过要注意一下下,如果大头在草丛中蹲着而我方英雄在草丛外勾引,敌方英雄是可以看见大头给予友方英雄额外的回血BUFF的,所以这也算是间接的削弱了大头的GANK能力?

  Q技能炮台是大头的核心技能,大头至少百分90以上的输出都是通过Q技能完成的,从补兵到团战打野推塔,没有炮台的大头如果想要依靠他扔小扳手改变什么结果的话可以说根本不可能,就大头那点普通攻击的伤害,打的还没盖伦会的快呢。开局时大头可以依靠三个炮台去偷一下对面的BUFF,由三个炮台的大头很容易就打掉了,不够偷的时候一定要自己去抗几下,如果炮台死了一个就会很伤很伤了。对线期间要注意,炮台之间放的间距,尽量让炮台范围内三个圈交互在兵线的必经之路上,不要怕兵线推过去只要大头压制多面强制补塔刀那么你要相信你的三个小炮台的,一定是比对面的补刀数多的,随缘刀也是刀啊。团战中则尽量保证炮台的存活就好了,必要作死的上前去送哦,大头这个英雄合适催得很啊。

  而炮台也是有两种攻击形态的,加农炮就是炮台的普攻,每次造成的伤害有0.15的AP加成,虽然伤害不高但是攻速非常的快,并且还会让炮台的另外一个攻击手段激光充能。激光造成0.55AP加成的一条直线的AOE魔法伤害,推线还是团战都是很有用的。如果大头想要去GANK是要注意,当大头离开之后炮台是会进入休眠状态的,所以不要妄想炮台给你打钱然后人去GANK啦。

  W技能是大头的一个爆发技能,这个技能是呈扇形发射5枚导弹,敌方单位可以被1枚以上的导弹命中,但额外导弹的伤害值会降低。这个技能的文字说明会有些模糊,是通过瞄准大头与敌方之间的位置,以鼠标悬停为焦点来而已调账导弹的分散程度,如果敌方在极限距离被五枚导弹全部击中,伤害还是很爆炸的。但是这个W技能的控制一定要好好练练,不用于任何技能预判,建议在敌方过来切大头冲锋时候释放更容易中。大头的E技能是他的控制技能,扔出去一个非常漂亮的手雷,伤害是0.6的AP加成会造成减速效果,而在手雷爆炸中心的会被眩晕,这个技能其实和剑魔的Q击飞的机制挺像的,大圈都可以造成伤害,中心被击晕,不过这个手雷还是太好躲了,包括强化之后的都是非常容易躲的,不过与皇子的大招配合在碗里面还是很容易晕多人的。

  大头的大招在LOL中也算是比较复杂的技能了。首先无消耗的释放下一次基础技能,这样即使在团战中没有蓝的大头也可以释放出一个超级大的大炮台,而放出大炮台之后的大头~~~死不死也没所谓了。首先强化Q技能,炮台的伤害加成达到普攻0.3的AP加成,激光造成0.7的AP加成,并且拥有溅射伤害,每次攻击都会使目标减速百分之25,同时这个大炮台还会免疫控制效果!并且还不会被算到炮台的3个限制中。似乎大头的R技能仅仅只是为了强化Q技能而存在啊,虽然能持续8秒,不过在后期8秒的输出已经可以决定一切了。相比较Q技能而言,强化WE技能就显得太不值。强化W技能会变成发射4波导弹,最大伤害值可以达到865左右,后期的哪个肉不是2000血?而强化的E技能跳三次的手雷,减速效果虽然提升到百分之80,不过在这个E技能实在太好躲了点~~而在团中千万要记住打野的惩戒是你炮台最大的强敌!如果输出型打野可以选择控住了放大炮台直接挂引燃能秒则秒,要和友方玩家沟通好一定要先杀打野,否则团战中一个惩戒死大头的大炮台那么大头没有任何作用了。

  出装方面第一件就建议去出沙漏,毕竟在三个炮台中间的大头只要拖下去就赢了,沙漏是最完美装备。然后可以适当出一些冰杖来撑撑血,并且效果也是可以被大头触发的。像哭脸这类适合可以触发技能特效的AP装备是对大头来说都是很合适的。皮肤方面由能力的自然是推荐冰雪节限定啦,如果没有的话其实生化博士也是不错,大头的皮肤主要是看炮台的特效,太显眼反倒不好,难道要睁着告诉敌方打野我的大炮台在这里嘛?