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入手《侠客风云传·前传》之前你需要知道的几件事

发布时间:2017-01-03 10:23:35来源:IEBox游戏盒子

  游戏盒子讯www.iebox.com  《侠客风云传·前传》即将发售,不知道多少人买了标准版和豪华版,反正我这个木有光驱的只能静待数字版。

  今天跟大家说一说新作的一些变化,大家也有个心理准备,如果有遗漏,欢迎留言补充!

  另一种养成方式

  在《侠客风云传·前传》中,将删除之前作品中的Q版养成模式和小游戏。

  相对于前作以Q版养成作为角色主要的成长和培养手段的模式,在《前传》中,游戏方式将采用大地图自由冒险的模式。当然养成还是要有的,只是前传的养成将转化为团队养成。

  除了大师兄古月轩、二师兄荆棘和女主卫紫绫以外,玩家可以在江湖历险中结交其他侠士,并邀请加入小队。从目前放出的一些截图上看,可邀请加入的侠士数量非常多,而其中不乏邪道人物,诸如天龙教和酆都也有可加入团队的人物以供选择。

  玩家可以根据团队的配置需求合理搭配各类侠士,还未明确是否会有因为事件导致侠士离队的结果,所以大家还是合理培养小队成员,不然培养很久的侠士离队可是很伤的。

  目前猜测正邪两道人物的选择是否会影响游戏事件或者结局。从前作多种路线玩法还有河洛一贯的脑洞来看,这是很有可能的事情。具体需要到游戏发售再验证。

  新亮点·天赋系统

  除了两位主角会在开局拥有不同的天赋以外,新加入小队的侠士甚至敌人也会在游戏过程中领悟天赋,而领悟的天赋是完全随着随机事件随机领悟的。看我用了那么多个随机,也该知道S/L大法很可能又得派上大作用了。

  同样的因为天赋搭配上的不同,玩家需要更合理搭配队伍。如果游戏设置的天赋种类数量足够多的话,那游戏的可玩性将大大提升。

  同时参考战斗模式将采取战旗模式,因为本身有多种因为随机因素产生的影响,天赋、队友、策略各方面的搭配都有一定要求。

  不要对画面有太高期待

  这个是大实话,虽然对比《侠客风云传》,前传的画面无疑是有很大进步的,但整体的效果不会太出人意料,可能比部分精美的2D网游尚且不及。

  所以不要被什么精美画面,画面升级之类的字眼“欺骗”以至于期待度过高,最后落差太大怒喷之。而且《侠客风云传》有很大一部分时间是处于Q版的养成模式,新作完全是大场景的冒险,可能在体验上会有一定影响。

  当然,如果游戏性上去了,画面是在不是什么问题。总而言之,不要因为画面错过一款好游戏。

  从一些徐大的问答中估计新作登陆Steam可能性比较低,即使登陆也需要一段时间,Steam党请静待好消息。

文章来源:游戏猎人